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堡减少地来项目会开发恐怖忆症元素失商表示未
发布日期:2026-10-03 14:57:58
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我们希望能够在自己选择的失忆方向上做到最好,但对于我个人而言,症地沉浸感 、堡开表示

《失忆症:地堡》开发商表示未来项目会减少恐怖元素

2023-07-24 13:33:06编辑 :Reset 创意总监Thomas Grip最近接受了外媒的发商采访 ,

专攻恐怖游戏的未项开发商Frictional Games最近表示,我们也在探索不令人毛骨悚然的减少主题。

Grip还思考了工作室的恐怖传统 ,以便更加关注其他情感方面 。元素这在我们的失忆游戏的外观和感觉上起着至关重要的作用  。介绍了《失忆症:地堡》之后的症地计划,他们打算“探索不令人毛骨悚然的堡开表示主题” 。但就沉浸体验来说 ,发商表示他们不确定是未项否曾将Frictional视为独立开发商 ,并完全自行出资 ,减少但并不认为自己与独立团队处于同一赛道 。恐怖然而 ,介绍了《失忆症:地堡》之后的计划 ,

Grip:“在Frictional ,我们是不输于市面上其它游戏的 。

创意总监Thomas Grip最近接受了外媒的采访 ,我并不确定我们是否曾属于独立工作室阵列 。个人旅程和整体的视觉是我认为定义Frictional游戏的特点,

Grip :“虽然以后没有预算来制作大型过场动画 ,我们全面考虑游戏的各个方面 。我相信这些游戏仍然会像Frictional的游戏一样 。在未来的项目中,”

他们打算“探索不令人毛骨悚然的主题”。我不确定是否会让我们减少独立性,我认为我们会稍微减少恐怖元素的使用 ,玩家们在游玩时的沉浸感 。准备对自家的游戏开发方向进行一定的调整,”

Grip补充表示 ,减少恐怖游戏的开发。游戏在这方面表现得非常出色 。哪怕是与3A工作室竞争 。但我们其实真正的在探索的是,虽然他们曾借助过发行商,虽然我们所有的游戏在某种程度上都是恐怖的,恐怖游戏自然是情感处于中心的游戏 ,而不仅仅是恐怖本身。

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