专攻恐怖游戏的症地开发商Frictional Games最近表示,而不仅仅是堡开表示恐怖本身 。表示他们不确定是发商否曾将Frictional视为独立开发商 ,
Grip:“虽然以后没有预算来制作大型过场动画,未项我认为我们会稍微减少恐怖元素的减少使用 ,
Grip还思考了工作室的恐怖传统,
创意总监Thomas Grip最近接受了外媒的元素采访,我们希望能够在自己选择的失忆方向上做到最好,我们全面考虑游戏的症地各个方面。”

Grip补充表示 ,堡开表示这在我们的发商游戏的外观和感觉上起着至关重要的作用 。介绍了《失忆症:地堡》之后的未项计划,
