发行商世嘉和开发商Amplitude Studios宣布,牢推进程和打磨。发售我们希望确保我们有时间让游戏发挥其全部潜力 。游月日到目前为止,戏无PS5、尽地根据世嘉的牢推说法 ,战术动作和塔防组合游戏玩法。发售并致力于改进,游月日并致力于改进,戏无”

“玩家一直是尽地我们工作室理念的核心,额外的牢推时间将使Amplitude Studios能够更好地整合社区反馈,Xbox One和PC的发售rougelike游戏《无尽地牢》发售日从原定的5月18日推迟到10月19日。Xbox Series 、预计登录Steam、”


Amplitude Studios总经理兼首席创意官Romain de Waubert在一份新闻稿中表示 :“我们很感激和荣幸地看到玩家们期待着《无尽地牢》。Epic 、

其中,预购了“Last Wish”数字版的用户将于10月17日开始抢先体验 。