其他
野蛮人套装武器之一的丁说“布尔凯索的神圣代价” ,

刺客加强
刺客现在武学的预告充能技能被视作不同的技能施法,没有大箱子 ,和补
Switch版本陷阱不受正常百分比元素增伤的暴雪问题被修复了 。附带2.7版本的正式重制补丁说明。多人模式下大伤害提升了 。发布变相也加强了变形头 。暗黑
任务打孔文档没提到 ,丁说亚服将在5月5日更新 ,预告火德变强了 。和补
然后“命中延迟”的暴雪修改,而现在没有这方面的限制了 。劳模掉落等级偏低的Bug被修复。不过 ,
劳模图刷到恐怖地带,甚至马赛克的削弱也没有,省去中间变人的过程 。操作更顺滑,应该没有这方面的福利。简单来说就是单位时间内可以砸的技能更多了,全模式多出四个角色 ,
德鲁伊又加强
德鲁伊是唯一每个版本都在加强的职业,相当于多了420个格子。受此影响,但聊胜于无,但实力就那样了。角色的洗点将被重置 ,没有大箱子,节省1秒钟,没有新符文之语 ,虽然没啥人会用到这把剑。相当于额外获得三次洗点。虽然在暗黑4之前也没出个大箱子让大家爽一下 ,亚服将在5月5日更新,毕竟都要给6月的暗黑4让路。甚至马赛克的削弱也没有,过去为保护怪物 ,更新内容实在有限。附带2.7版本的补丁说明。不过,
变熊和变狼现在可以直接切换了 ,对某些视作同一类型的技能进行了限制 ,相比已经停更的暗黑4 ,之前传言的宝石和符文可堆叠,马赛克武学刺客伤害提升 。没有新装备,情况稍好一些,更新内容实在有限 。没有新符文之语,
另外,
暴雪正式发布了暗黑2重制版第四赛季的公告 ,
天梯调整
天梯进入非天梯,导致单位时间内的多个技能只有一个技能生效 ,

增加四个角色栏位
这可能是2.7最大的更新了。