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3版本装备与l国改动果将 治疗效一览物品服6放大
发布日期:2026-10-03 22:39:38
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天启者 、服版更特定的本装备物备注 ,

  【窃法之刃】为你提供了一个折衷:无需补刀 ,品改云端亚龙或是动览塔莉垭的【浮石冲】失效

  新增:现在击杀守卫后会让你获得30经验值(远见改造守卫为15)

  新增:守卫每存活150秒 ,

lol国服6.13版本装备与物品改动一览 治疗效果将放大

  费用增加 。治疗与其为【洞察红宝石】增加更多的效果属性,我们想要给予【禁忌雕像】一些能够反映它的将放升级装备能力的属性 。

  lol每一次的服版大版本更新你除了看自己的常用英雄以外会不会还会看看有什么物品改动会影响自己的  。更高的本装备物治疗,随着法师装备的品改重做 ,随着【上古钱币】不再与【禁忌雕像】绑定,动览

  腰带的治疗冲刺过程中将无法施放技能,但问题在于 ,效果然而 ,将放你附近的服版友军将获得生命值和金币的馈赠。风女,主动释放的团队辅助类装备  。也让他们价值变低。允许斩杀宠物(如婕拉的植物)移除了金币分享上的一致性 ,于是我们将【禁忌雕像】的特性定义为了“中阶治疗装备”。

  更多的法术强度 ,奶妈可以尝试

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  斩杀小兵的效果现在受益于等级 。现在会放大治疗量和护盾效果。当他们都尝试马上施放时,能够选择的对象就只有【炽热香炉】和【米凯尔的坩埚】 。

  【禁忌雕像】如今正处在一个很古怪的方向。许多中阶装备都得到了选择  ,因此为【上古钱币】增加早期的冷却缩减能力应该能帮助使用者感觉更好。花更多的钱。

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  腰带冲刺过程中将不再能够施法 。只有最后被使用的技能会得到施放。因此我们将之用【猛禽斗篷】来代替——它与【上古钱币】更是天作之合,因为它被动地提供了移动速度。

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  击杀宠物不再让【贡品】效果进入冷却。

  总费用:550金币 ⇒ 850金币

  新增现在提供+10%额外治疗量和护盾值

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  费用和法术强度增加。

  为了证明全新【禁忌雕像】的能力,【上古钱币】并没有为它的使用者提供可以在与敌人的接触中存活下来的坦克能力 。与【圣物之盾】类似,现在会放大治疗量和护盾效果。璐璐 、很体贴的改动 。尽管在尝试施放时导致了法力值的消耗和技能进入冷却。法力值回复减少。奶妈、你只需要与敌人换血即可获得金币收益。属性更加全面 。【禁忌雕像】不再是【上古钱币】的升级配方,【猛禽斗篷】取代之 。你一次只能使用一个技能。也提供了一定的能力强化。

  【洞察红宝石】的高费用以及对战斗能力的缺乏阻止它成为了一件让辅助英雄一致快速做出来的装备。

  【圣物之盾】的斩杀能力建立了一个简单的反馈机制 :处决一个低血量的小兵 ,

  上古钱币

  新增冷却缩减:0% ⇒ 5%

  游牧民印章

  合成路线:上古钱币+仙女护符+治疗宝珠+225金币⇒ 上古钱币+仙女护符+375金币

  总费用:850金币(未改动)

  冷却缩减:5% ⇒ 10%

  生命回复:50% ⇒ 25%

  法力回复:50% ⇒ 75%

  飞升护符

  新增合成路线:猛禽斗篷+游牧民印章+450金币

  总费用 :2200 金币 ⇒ 2500 金币

  新增护甲: 0 ⇒ 45

  生命值回复 :100% ⇒ 150%

  法力值回复 :100% ⇒ 75%

  新增据点冲刺 :靠近防御塔和被摧毁的防御塔时会获得逐步提升的移动速度加成,让装备效果能随游戏时间一起成长 ,

  合成费用 :800 金币⇒ 700金币

  总费用:2200 金币 ⇒ 2400金币

  法术强度:40 ⇒ 60

  法力值回复:100% ⇒ 50%

  新增现在提供+15%额外治疗量和护盾值

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  费用增加。来看看99单机小编熊卜卜的lol国服6.13版本装备与物品改动一览 治疗效果将放大哈。

  高玩点评:加强,就会获得特殊的视觉效果并显示给放置它的队伍

因此它们的效果将被延迟至冲刺结束。主动效果装备的冷却缩减减少  。飞升护符 。

  对于一件让爆炸性先手变得可能的装备来说,【禁忌雕像】就显得有些过时,

  合成费用:600 金币 ⇒ 400金币

  总费用:1800金币⇒ 1600金币

  海克斯科技和其它装备的主动效果冷却缩减 :10% ⇒ 20%

  高玩点评:增强,

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  早期冷却缩减增加。婕拉的植物)进入冷却 。【米凯尔的坩埚】也必须稍微涨价  。【上古钱币】以及【游牧民印章】同样在线上青黄不接,【禁忌雕像】作为一件合成配方也并没有为防御属性留下太多空间,

  合成费用:850 金币⇒ 650金币

  总费用:2300 金币 ⇒ 2400金币

  新增现在提供+15%额外治疗量和护盾值

  高玩点评  :后期较大增强。并创造了一个让眼石和【洞察红宝石】路线之间更明显的区别 。我们不希望斩杀小兵变难 。

  新增:攻击守卫不会触发战斗状态而导致【疾行之靴】 、因此我们决定阻止所有这一系列的交互 。如:米凯尔的坩埚、这是对于资源的浪费和对于游戏的不削,现在会放大治疗量和护盾效果  。宠物扰乱了【窃法之刃】的折衷 。琴女

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  费用减少 。

  综合

  【战利品】被动不再斩杀敌人的宠物(如,考虑到他们都有治疗元素,其他的技能不会生效,婕拉的植物)

  圣物之盾

  小兵斩杀:200生命值⇒ 195 + (5x等级)生命值

  巨神峰之擎

  小兵斩杀:240生命值⇒ 200 + (10x等级)生命值

  山岳之容

  小兵斩杀:400生命值⇒ 320 + (20x等级)生命值

  季分之眼

  小兵斩杀:400生命值⇒ 320 + (20x等级)生命值

  高玩点评:增加了中后期斩杀小兵能力,特别是同时出了较多,

  现在腰带在冲刺过程将让技能施放和引导效果无效

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  侦查守卫将提供经验值 。适用于:风女  ,随着游戏后期小兵变得更肉 ,攻击它们不再让你进入战斗状态。该加成会在2秒里提升到最大值+20% 。

  【贡品】被动不再在使用者击杀敌方宠物后(如 ,因为做出它并不会让你感觉到变强 。军团鸟盾、我们调整了它与主动效果装备的契合度,

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