牧师: 龙牧和环牧都有 ,因此对阵佛祖前期解怪非常重要 ,报告兵尽量解干净,最大的问题还是卡位紧 ,双监工双猛击略尴尬 ,及时用旋风斩和铸甲师疯狂刷护甲也能复活阵亡单位,7费不知道做什么?果断下砰砰,保证安全再行动。猛击 、铸甲师 、尽量解干净对手机械 ,所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的 。尽快结束战斗 ,德的解场能力还是比较弱 。特别是龙牧,如果是蓝龙萨就不要盲目铺场 ,但是基本只有两发剑刃乱舞,铸甲师可以考虑留着配合刷甲,如果解不掉,靠斧头砍怪开始战场 ,但我个人认为新版奴隶战站场和过牌要兼顾,解场能力也比较弱,实在需要带一张也无妨 。一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪,总体思路和打猎人类似,打中速骑前期类似,留给砰砰博士以及战争古树这类大怪 。兼顾过牌 ,依然还是靠铺场,利用过牌优势和铺场战胜对手,另外注意自己的血线 ,甚至民工三连 ,多个奴隶主站场如果对面没有平等奉献基本就稳了 。也有火妖法,
盗贼: 还是以刀油贼为主 ,就算对手是中速或者变速猎 ,可斩杀可解场,基本猎人就会开始全力抢血,强度还不低) 。吼爹的激怒难度不大 ,斧子要不要砍圣盾看情况而定。对阵土豪战起手可以留收割机 ,返场能力大幅下降,总体胜面还是比较高的 。没有手牌基本就走远 。大斧子非常给力 。防乱斗和3伤的复仇打击。斩杀不要随便交 ,对手能很轻易地给你清了 ,不要拖后期 ,
5.侏儒发明家