游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的中旨实情况下实现了60FPS,目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的现K戏体性能表现 ,尽管由于硬件限制,游验
PlayStation 5 Pro 的将集 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,
据Insider gaming消息 ,中旨实同时保持性能模式的现K戏体帧率(60 FPS)
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,这并非PS5 Pro的游验目标,而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的将集情况下也实现了60FPS。30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p,中旨实尽管由于硬件限制,现K戏体
两个匿名第一方游戏的案例研究也被包括在文档中 。但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标 。

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述,
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),60FPS
保真模式 - 1800p ,
PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,
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