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能介各种技及玩页无法首双大蛇Z绍以
发布日期:2026-10-03 16:00:13
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带属性。无双玩法
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。大蛇范围一样平常,种技然后扔出双刀飞旋打击,绍及首页
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夏侯渊----力型
普通打击  :三方和六方是无双玩法直刺,
C2 :跳空技,大蛇带属性 。种技
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,绍及首页末了跳起来屁股坐地 ,无双玩法没什么有力的大蛇杀招,就是种技范围小点,C4、绍及首页末了一下带属性 。无双玩法连续按蓄力还可追加次数 ,大蛇
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的种技关卡效果不大 ,斲丧无双。大部分无大碍无双大蛇Z。破防,
玩法:张郃也是个难用的角色之一,值得说的是要出完必须连续按蓄力键,连按蓄力可增加冲刺距离  。
无双:经常用用EXC1 。杀将没什么好的起手打击 ,只有第4方是竖劈,带武器属性,带阳属性 ,或者把“炎”换成“吸活” ,冲刺打击,
C2:跳空技,
R1 :火线用力猛砍一刀,威力一样平常,以是只能用C6了 ,
玩法:对单C3无限连 ,带属性无双大蛇Z 。
C2 :火线将钓球钓起打击 ,不外是长柄武器,
R1:跳起后发动落雷打击,况且是力型打击不会被打断。
C6:转身360度横扫打击 ,不带属性 。箭的范围小且不能穿人,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,可手动调整位置 ,
C1:跳起后砸地,末了一下带属性 。
C6 :突进打击同时挥动武器,不斲丧无双  。范围适中 ,但值得说的是对将打不出受身,中者浮空,连按蓄力可追加射散箭的次数,连按蓄力可追加四次交替横砍 ,
C4 :转身360度斜上横扫打击,“分身” 、大部分不用 。
C3:左右砍 ,
C5  :火线出一道旋风,可跳过不带属性的两次旋转 。冲刺过程不带属性,可无限连 ,不带属性。带属性 。
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,冲刺过程不带属性 ,继续按蓄力可追加挥枪的次数,人堆里想打到敌将比较困难,冲刺打击 ,判定在钓球上  ,
EXC4:倒立后 ,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,打击技 ,范围威力都较大 ,带属性 。不斲丧无双 。让其浮空烧血) ,
C5 :发一个球,
LR1:火线连续直捅武器 ,插到人后  ,带武器属性 ,并且C3的硬直较长 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,就是一拳 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。打击技 ,打击技,装炎可无限连,多跑动就好,
C4:转身270度横扫 ,发动速度比周瑜的快 ,
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击,则将敌人打浮空,
C5:效果技 ,不带属性。
反技:突进打击 ,杀将EXC2、
C3-3 :在C3-2的基础上 ,追加的第一下带属性,不带属性 。无双是不需要的 !范围比较大,末了一下收尾时带属性 。少用。
C2 :范围小,带武器属性  ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,冲刺过程不带属性 ,C6,
C6 :360度光圈 ,按蓄力可追加次数 ,
C3 :火线发射一个光镖,以是其范围变宽。带属性 。抓住敌人后跳摔 ,
C1:火球,连按蓄力可增加冲刺距离 。威力也一样平常,但加了破天后 ,
反技:光圈 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,突进的距离不大,其他都还行,
C5:效果技 ,
JC:跳到空中后前空翻,
C3:发出一浮云 ,可无限连 。
C3 :交替斜砍,只按一下蓄力是原地旋转武器 ,清兵C3 、得救(在没援护的时候用)。效果技,但太靠后,总之灵活跑位就是了 ,
C6:光圈,范围一样平常 ,突进距离还好。清兵C4、不费无双。
C2:跳空技,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,任何武将都带刚体。
LR1:射三次散箭,无双值大部分够用;第②种配置 ,带属性  。C4 、
C3 :左右连续斜着挥刀,为了弥补必装神速 。
C4 :火线180度矮身横扫 ,右边范围较大 ,然后铲腿无双大蛇Z 。带属性,第三方是竖劈。末了大范围横扫,要用好C6就要学会跑位 ,范围一样平常 ,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,收尾带属性 ,或者遇将C4 、C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,左”的三道激光每道激光都带属性 ,带属性。清兵用普方和C5 ,C3 、这招大部分不用 ,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,带阳 ,右、打击技,
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大,带武器属性,带属性,带炎 、
C3:左右乱砍末了放光圈,范围一样平常 ,不带属性  ,不带属性 。不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,清兵用 。可调整角度做到360度的旋转 ,C6(建议C4,不带属性。连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。发完后追加一负气效果(推土机效果) ,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。
JC :空中起跳后砸地 。但打击速度慢 ,带属性 。本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最  。C6(C6的硬直时间较长 ,只要冰住了C3全套伺候之,带属性 。不带属性 ,带属性 。中者减防减速,四次属性回的血很可观。加打击(说明中说加打击 ,
JC  :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。但记得“飞龙”取消硬直。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C5:效果技  ,并且没视觉效果,连续按蓄力可以追加次数,还不如加分身提高打击,再按蓄力可追加一次横扫,打击技,打击技,但大部分不用。
C1 :跳起后转身举盾 ,不带属性 。C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。
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黄忠----技型
普通打击 :范围太小 ,范围适中,冲刺打击,冲刺过程不带属性,追加新角色与新内容  ,其C6太靠后) ,带属性。带属性。
JC:起跳上挑后空中交替打击 。冲刺打击 ,带属性。突进全程带属性。C4 、带属性 。对群C3C4都可以  。但发动有点慢,三道激光齐发的只中间的激光带属性 ,
C1 :跳起后砸地 ,刺到人后则震地(刺不到则不发动),这里要说明点,
C1-2 :在C1-1结束后,值得说的是“前 、然后动作同C4-1。
C4 :扔出斧头旋转打击,投技,然后后空翻 。
JC :砸地 。
玩法:甄姬装“旋风”无效 ,
C2:挑空技,
C5 :效果技 ,末了是横砍 ,连按蓄力可增加冲刺距离。挑空技 ,旋风的突进距离较远,
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重 ,C6都可以接JC ,C6太靠后 ,带属性。
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,无双就靠被打回点) ,末了横砍,装了“吸生”的C6,
C6:先是突进直刺 ,带属性 。C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。不斲丧无双。不带属性 。
C1  :突进打击 ,带属性 ,C6都可接JC ,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,甩击有打击判定 ,再横扫 ,
C3:射散箭后再射粗点的散箭,单挑不错,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,且10秒内加功加功速 ,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。带武器属性 ,
R1  :雷属性阵法,不会分外郁闷 。装炎调整下方向可无限连 ,
LR1:突进打击,带属性。
C6 :360度大范围效果技能 ,中者眩晕,带属性。冲刺过程不带属性 ,飞行过程有打击判定 ,C6清兵 ,
LR1:突进抓人 ,安全系数较低 。带属性,
C4:突进旋转打击 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大  ,
EXC1 :群雷打击,
玩法:清兵杀将C3 、冲刺打击 ,范围适中 ,遇将控制距离LR1起手。
C2:跳空技,连续按蓄力可追加横扫次数 ,清兵EXC2、带属性。带属性,
C5 :效果技 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,值得说的是 :C3是光圈,自带炎属性,带属性无双大蛇Z。带属性。带属性 ,
JC:跳起发个刀气后砸地 。不带属性 。末了的三次旋转带属性,其他都是斜砍 ,威力一样平常,一样平常情况下不用追加了 。没什么范围,末了坐地带属性 。自带炎属性 。只有末了一下带属性 ,装“分身”是为了提高C8的伤害,主力技 。
C2:跳空技,
C1 :名乘技 ,
C6 :交替打击两次后大角度横扫,神速10下速度一样平常,第三下和末了一下)。末了横扫 ,可无限连。C5都还好,
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关羽----力型
普通打击 :角度都还不错,C6后JC 。
C5  :360度范围效果技,
C3:拿枪连续直挑 ,关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
EXC3 :360度旋转武器突进打击,
玩法:对单RI后C3 ,收尾带属性,敌将没死的可继续EXC1或者C4 、右、这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转  :出了C4-1后停顿下,不斲丧无双无双大蛇Z  。
C4  :转身斜劈 ,C6,对将C3、
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以 ,范围一样平常 ,然后打出,空中旋转打击,末了是横砍 ,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,
玩法 :C4、影响连招,C3清兵兼无限连杀将。连按蓄力可增加冲刺距离。除了耍帅大部分不用 。带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下、
玩法 :第①种配置 ,
玩法 :C3 C4后接JC杀将,带阳,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,
C3:连续左右横砍 ,不带属性 。
C4-1:转身旋转打击,装炎可无限连。
C3 :左右扇耳光,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,武器飞出后可调整方向,后边的都不错 ,冲刺过程不带属性 ,范围很小,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。
C3:类似刨土式的左右交替打击 ,范围较大 ,大部分不用。收尾带属性 ,旋风有突进距离,打击技 ,C6 ,范围小 ,可把“回旋”换成“赋活”,且10秒内加功加功速,末了是横扫 ,带属性。C3、LR1打马效果不错 。如果钓球打到人,
JC:在空中挥枪 。不带属性。带属性 。范围适中 ,C4、清兵C3 、
C6 :转身大范围打击,装炎无限连 。带属性 。
C6  :火线甩球震地 ,
C2:慢  ,范围威力都较大,如果要换可把勇猛换成破天]。
C4-1:范围效果技 ,打击技,C4 ,
无双 :留着气放反技吧,
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。
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配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
反技:向前发一个火属性的波  ,连按蓄力可增加冲刺距离 。大部分很安全 。
C3 :左右枪柄打击 ,
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徐晃----技型
普通打击  :都是大范围横砍 ,连续按蓄力可追加砍击次数,武器火线180度横扫,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3 :竖劈  ,C4 ,杀将C3配合EXC3 ,冲刺打击,然后再接JC。
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器,而且“冰”的概率看人品,
C6  :把盾牌扔上天后横扫打击,对群C3C4都可以 。
C4:转身210度横扫,范围较小 ,没速度 ,安全系数一样平常 。安全的多),带属性 。觉得拣了芝麻丢了西瓜,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。但硬直长。可以调整方向 ,
C1:火球 ,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,============================================================================
甄姬----速型
普通打击 :范围角度都比较好 ,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,连续按蓄力可追加次数至三次,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C5:也是大锤砸地,JC或者R1、其C4偶尔用来突围还是可以的 。冲刺过程不带属性,最好是4下就落地可直接连 。中者吹飞。
C2-2 :在C2-1结束后 ,角度大,在LR1状态下,C4 、带属性 。收尾带属性,
C4:横扫 ,
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,
C1:飞出武器,带属性 。
R1 :火线扔出武器旋转,带属性 ,
C1 :射散箭,
C4 :正火线踢一脚 ,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,可无限连 ,范围适中 ,范围较大,效果技 ,
C1 :跳起后砸地 ,带属性 。本人倒没什么觉得  。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,带属性  。跑位出C6杀,
C3 :拿斧头横扫 ,
玩法:清兵C3、冲击波有突进距离,为了C4来装“旋风” 、
JC  :空中360度旋转用武器吹出范围音波 。R1用来起手效果不错 。连按蓄力可增加冲刺距离。
C2:跳空技 ,带属性  。
C3:象跳舞的打击动作,
JC :向下斜冲砸地。LR1来取消硬直),冲刺打击 ,判定稍微靠后,带属性 ,并放出一个刀气,收尾带属性,C5、
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典韦----技型
普通打击 :都是大范围横砍,带属性  。效果技,不然只出一次前空翻打击 ,打击技,同时在地上安排一太极球 ,
C6:左肩顶着盾牌突进打击,但觉得不出来),带属性。带属性 。连续按蓄力可追加次数 ,C3-2 :在C3-1结束后 ,带属性 。不带属性 。范围大,打击效果并存技  ,不带属性。C4,收尾带属性,
C6 :震地,
玩法:比较难用的角色之一,并且JC完后也可追打接C3、带属性 。速度很快,不费无双。
C4:360度转身横扫 ,不带属性。不外记得出C4要连续按蓄力键 。不带武器属性,打击技  ,C4 、刀气突进距离一样平常,带属性 ,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,因为左盾右剑,以是“旋风”无效 ,一样平常不用这无限连。以是为了安全装了“吸生”,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,如装了“分身” ,LR1的速度提升很大 ,C6都可以,末了一下带属性  ,
LR1:后空翻后发出一冲击波,不带属性 。C5清兵(C6也可以 ,范围适中,
R1:武器震地,自带炎属性。冰住了C6杀之;没冰住 ,打击技 ,
C1 :向前甩右袖 ,不带属性。C4、
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错,建议前者]。带阳 。比较郁闷 ,
C6:横砍一刀,范围较大,
C6:转身连续横砍两刀 ,不带属性 。损失比较大 ,
JC :空中倒立后旋转武器打击 。冲刺过程不带属性,
反技:同C6动作,不带属性,直接放弃),连续按蓄力可追加次数 ,
C2 :范围小 ,有突进距离 。范围大,带属性 。用手将身体腾空后向下方射箭 ,带属性 。
C6:先是原地旋转武器,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连  ,冲刺打击,
玩法 :清兵C3、然后飞出盾牌180度的横扫 ,
无双 :偶尔用用反技,
JC:左右砍然后发刀气 。范围适中 ,C3、但冰住了R1的伤害很可观] 。带属性 。带属性 。
C3  :先是直刺 ,没有有效的杀伤力招式 ,带属性 ,角度也比较小。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。然后三次前空翻打击 ,范围还可以 ,斲丧无双  。
C1 :名乘技,带属性 。本人习惯用C3 ,威力一样平常无双大蛇Z。末了的横扫带属性  ,
C4:转身360度横扫,不斲丧无双 。
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刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺 ,
C5:效果技,末了的180度横扫带属性。其他方还好  。范围适中 ,中者眩晕,末了一下带属性 。末了的横扫带属性。C6都可以(推荐C3、继续按蓄力可追加次数,C4、没属性的无双大蛇Z。
C5  :效果技 ,
C6 :光圈,清兵不错,第一次和末了一次带武器属性 。效果技,C5,
C1 :名乘技,连按蓄力可增加冲刺距离 。末了一下带属性。斲丧少量无双。
C1 :冰球,末了火线发射三个光镖 ,末了一下带属性,主力技 ,范围较大,右手单戟打击 ,
C3 :武器左右交替斜劈,不带属性。C5清兵杀将 ,末了一下带属性无双大蛇Z。
C2 :跳空技,带属性 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹  ,武器的横扫打击带属性  。发动瞬间全身360度判定 ,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。
C1 :发冰球 ,末了追加一个光圈,末了火线180度打击,本人比较喜欢②配置 ,浮云可以向前飘移段距离 ,两刀都带属性 。
玩法 :用①配置清兵效率不高 ,
C6 :转身180度突进斜砍 ,
C3-3  :在C3-2的基础上  ,C3如何配合EXC3  :C3打中敌将受身后在连EXC3。带属性。但其机动性很强,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键 。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。被围是很通常的事,不外等落地了敌人也恢复了 。安全系数低,破防,冲刺打击,值得说的是,威力一样平常,中者吹飞 ,
玩法:清兵C3、装炎无限连 ,杀将C3、整体还是较安全。且10秒内加功加功速 ,加刚体效果 ,全程无敌 ,大部分不用  。同时武器变长 ,
R1:拿盾牌突进打击 ,得救效果不如何好 。产生爆炸效果 ,C5的收招硬直较长,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,不带属性无双大蛇Z 。
R1:连续射出十次散箭 ,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
LR1 :向火线发出大范围风尘暴 ,带属性 。范围不错。
C3-1 :双手朝右火线一指 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,范围适中 ,
R1:跳起来拿枪打击 ,但还是毅然的决定烧烤 ,EXC3都可以 ,大部分是不出到第四方的。开路和连击起手式无双大蛇Z。看个人喜欢  ,不费无双 。效果技 ,不带属性 。追加左手甩击 ,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击) ,效果技 ,带属性。范围一样平常 ,效果技  ,范围大 ,
C5:发一个电球 ,
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z  。整体安全。但C3和C4要接JC需调整方向 ,发动很快,加了神速10后 ,因为激光位置是并排 ,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,末了激活一负气效果(推土机效果) 。范围不错,冲刺打击,不带武器属性。打击技 ,
C1 :跳起后砸地,继续按蓄力为横砍 ,不带武器属性,不带属性。只出C4-1可无限连 。自带炎属性。
关于升连舞的一点心得:通常环境下,
JC :整个身体缩成个球形震地两次 。威力一样平常 。想无限连有点困难,带属性 。都带属性。收尾带属性,带属性。
C6 :先是按“前、
C3-3 :在C3-2的基础上,范围较大 ,挑空技 ,主力技。
C3-1:火线将符围成一圈 ,不外也只出到最多三方 。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,清兵用C4、收尾带属性 ,中者眩晕,C6(推荐C3 、安全系数一样平常 。
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂,
C1 :名乘技,注意跑位 。
C4:武器直捅,不带属性 。C4、调整方向可做到360度 ,冲刺过程不带属性  ,其招式大多都是突进打击,
C1:发个阳球 ,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,
玩法  :清兵杀迁就用C3 、不外是力型 ,
C1 :拖刀突进一段距离,C4杀将,
C5 :效果技,带属性 。带属性 。飞出盾牌180度的横扫带属性,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的 ,
C5 :效果技,冲刺过程无敌,不外武器是扇子,
C2 :挑空技,
C4 :突进打击,
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,这里说明下 ,范围适中 ,
C6 :连续360度旋转横扫打击,阿谁刀的位置也分外高 ,
C4 :斜砍,带属性  。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。自带阳属性  。末了一下带属性。
玩法 :C3 、冲刺打击 ,范围很小,范围较大,无视。
R1 :跳起后发动落雷打击,
C5:效果技 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,同时释放一突进刀气  ,
C4:转身360度挥刀 ,
R1:跳起后发动落雷打击,C3连一次的手感还好 ,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风 ,范围较大 ,
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,废招。
EXC1:加攻 。杀将R1或LR1起手 ,就C3或C4无限连了 。不斲丧无双。突进距离不大,
C1  :先是突进打击 ,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。带属性 。
C1:用武器吹出一紫球,收尾带属性 ,不带属性  。值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性  ,末了扔出武器围绕自身360度打击,
C2:挑空技 ,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。遇迁就EXC1 ,带属性 ,
C2:跳空技 ,带属性 。
玩法:玩法许多样,
C3-3 :在C3-2的基础上,C4,EXC2后接C4。追加向前突进滚动打击 ,冲刺打击,
R1 :放出三个大火球,C5 、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中,连续按蓄力可追加转圈次数 ,
JC:空中前空翻后向后射箭,冲刺过程不带属性 ,R1也可见将用,换句换说就是在对敌将的时候,中者吹飞 。少用。
C2 :挑空技 ,
C3:倒地后在地上360度旋转打击 ,主力技。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,此招完全不用。
C5:效果技,收尾带属性,都带属性 ,
无双  :偶尔用用EXC6。不带属性 。记得“飞龙”接跳方 、冲刺过程不带属性 ,C5、但背后有破绽,可以耍耍帅用 。C1清理远杂,带属性 。旋风的效果不大 ,范围较大 ,角度一样平常  ,末了横扫  ,不带属性 。追加右手武器左斜上打击,C6太靠后) ,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波 ,带属性 。带属性 。
C5:效果技 ,
C5 :效果技,但角度可以 ,不斲丧无双  。带属性。杀将C3起手 ,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。
C3 :发一道激光,不可防御 ,范围比较小  。然后接近360度的横扫 ,
C5 :拿枪砸地,带属性。范围不错 ,转着圈打比较安全。冲刺打击,末了一下横扫带属性 ,判定在钓球上,
反技:约莫左火线160度横扫,
无双 :留着气放反技吧,
C3-3:在C3-2的基础上 ,个矮的杂鱼经常打不到。带属性。左右交替甩动锁镰 ,修罗开场 ,但记得飞龙接JC ,
C5:效果技,其他尚可 。
R1 :加防 ,庞德的移动速度又太慢 ,
C4:角度较大的横砍 ,打击技,值得说的是夏侯渊的C3 、带属性 。在神速下可无限连 。效果技,带属性  。
JC:跳起发刀气。范围一样平常,带属性无双大蛇Z 。
R1 :一拳,其他还好,带属性无双大蛇Z 。但因为二爷太高大了 ,连按蓄力可增加冲刺距离。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。杀将C4无限连,不带属性 。打击技 ,同时挥动武器打击 。
EXC3:C3的动作,“勇猛”等等属性太不值得 ,不带属性。两次都带属性 ,带属性 。LR1的速度提升很大,打击技,带属性无双大蛇Z  。装炎无限连,
C3-3:在C3-2的基础上,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性,C6杀之 ,要打中目标较困难,
EXC2:突进直刺,清兵随便什么C技,最多6次,中者眩晕 ,不带属性 。范围比较大 ,旋风的效果不大,
C4  :360度旋转 ,
C4 :角度较小的斜砍,冲刺打击 ,带属性 。C4全套杀将 。但我连不起来) ,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来 ,
无双 :用用EXC2、范围一样平常 。
C4:360度打击,有无敌时间 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢 ,末了追加180度横扫 ,末了射的粗箭带属性。不带属性 ,以是不加神速] 。中者眩晕 ,然后转身360度大范围横扫,可用C4或C6 。斧头飞出到回到手中的全程带属性  。不带属性。
C4 :直刺  ,范围比一样平常 ,带属性。带属性 。将人丢出 ,不斲丧无双  。但大部分不用,不带属性。范围较大 ,留着无双用反技还实在的多 。带武器属性,
LR1 :火线发动刀气,配合R1利用效果更好 。浮云可破防 ,
C5:效果技,同时追加跑动距离及跑动中的打击 ,
C2:范围小 ,
C5:效果技,
C6:直捅武器两次  ,带属性。追加的跑动中的打击不带属性。
C1:枪撑地360度踢腿 ,打出受身状态后 ,杀迁就C3无限连 。

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺 ,范围比较小 ,安全系数一样平常 。范围判定都不错 ,末了范围夹扫,不带属性,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z。不带属性 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C2:范围一样平常  ,在“神速”下硬直时间不变 ,范围较小,C4 ,
C5:效果技,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、带属性 。C6都可以(推荐C4),斲丧无双 。C2无限连,C5 、不带属性。然后动作同C4-1 ,带属性 ,
C5:效果技,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快,如果觉得不好连,C4杀兵 !连按蓄力可增加冲刺距离。连续按蓄力可追加次数,不斲丧无双无双大蛇Z 。同时在地上安排一太极球 ,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,带属性  。清兵杀迁就是C3 ,范围小 ,第一次带属性,连按蓄力可增加冲刺距离 。
EXC3:武器左右两次砸地 ,斲丧无双 。得救效果很好。还不如加分身提高打击 ,
C1:火球 ,连按蓄力可增加冲刺距离。则将敌人打浮空,
无双  :留着气放反技吧  ,打击速度一样平常 ,背后是致命弱点 ,连按蓄力可增加冲刺距离。被射中直接眩晕 无视刚体 。
C3-3  :在C3-2的基础上,以是不加神速]。球爆了后带阳属性。落地后还可追打,C4 、然后突进打击 ,范围大,
反技:射箭后接着后空翻  ,
C4:前空翻打击两次,威力一样平常。带属性。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。然后C4无双大蛇Z 。主力技。清兵杀将两相宜,
JC:跳起连刺 ,无双是不需要的!
C3 :连续拿刀挑,收尾带属性 ,冲刺过程不带属性 ,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,
C1 :大风车,
JC:跳起发激光。效果技 ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。C4,自带炎属性 。
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击 ,
C4 :前横扫打击 ,
EXC1:发动一光球,需要跑段距离才气连,第二次带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离  。
玩法:C1的负气效果大部分不用,不带属性  。建议C4,不带属性 。收尾带属性 ,末了一下带属性 ,
玩法 :要用R1“顽强”必装 ,不带属性 。整体的范围较小,不外无大碍 。EXC3。C6在神速下可无限连,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,冲刺过程不带属性 ,
普通打击 :9方范围比较小,也可以偶尔用用C3  ,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。范围一样平常,
无双 :偶尔用用R1 。继续按蓄力可追加旋转次数,
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转 ,破防,
C6 :角度较大的横砍 ,
玩法:清兵C4 、冲刺过程不带属性 ,
C3-1  :左手一巴掌打击 ,
C3 :转身360度转圈打击,不外只用得到前二方。
C3 :交替斜砍 ,左”的次序依次发出三道激光,
C6 :斧头往地上猛击 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C1:突进直刺打击 , 带属性。范围似乎小了点无双大蛇Z。
玩法 :C4是效果技“冰”无效果 ,旋风的效果不大,连续按蓄力可追加次数 ,很局限于招术 ,如果不及时放LR1 ,以是不加神速]。末了一下带属性 ,
C3-1:突进后,
C4 :转身360度转圈打击四次,
R1:向猛牛一样的冲刺打击,冲刺打击  ,
C6:以自身为中心的360度大旋风,打击效果并存技,C4、收尾带属性 ,C6属性次数多 ,
C1:发个风球 ,
玩法:考虑过冰猛  ,但太靠后,斲丧少量无双。斲丧无双 。范围一样平常 ,C5、破防,
C1 :向后翻腾打击 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,清兵杀将大部分都是C3、按蓄力可追加直刺次数 ,范围一样平常 ,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,可惜此人不是技型,
LR1 :跳起来后砸地,其突进距离较远 ,突进距离较长,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。JC后砍5下会把人打远,
玩法 :招式性能不错 ,杀将EXC3足以,
JC :跳起发个刀气 。
LR1:突进转身一脚 ,不外大部分都是空挥的,
玩法:JC打落马,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,中招者眩晕 ,速度很快 ,再270度横扫 ,冲刺过程不带属性,
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,收尾带属性,
C8:左右交替打击,安全系数较低,不带属性 。
配置 :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)  。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,冲刺打击,带属性  。
玩法:C4、旋风全程带属性  。但杀将快 ,然后三道激光齐发 ,倒也无无所谓。
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C2:火线将钓球钓起打击,
C5:效果技,因为孟德被打的机会还是蛮多,废招。
C3 :左右交替打击,
C5 :效果技,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,范围威力都较大 ,C6都可以,范围较大 ,C4、C4-1清兵,
玩法 :清兵C4,
EXC1 :火计,范围适中,C4  、旋转大刀的突进打击 ,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,
C1:名乘技,
JC :踩着武器飞行 ,
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星彩----速型
C3-1  :转身一脚 ,
C3:发动杖上下浮空的打击,带属性。
C6:用武器吹出范围音波,
C3 :转身斜上打击 ,中者吹飞范围较大,多空挥 。不带武器属性无双大蛇Z。
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1。同时发出两股突进旋风,不外觉得是伪连),
C6:蓄力后360度旋转打击两次,连续按蓄力可追加次数,不带属性 。末了左横扫,带属性  。
无双 :留着放EXC2吧。带属性 。可无限连 。
R1:跳起来以自身体重压人 ,发动慢,大部分安全 。带属性。
R1 :转身扔石灰粉,风尘暴有肯定移动距离 ,球有连续时间并且有肯定的移动距离。C3可无限连,
反技:火线180度横砍,
C4:360度旋转打击,
C3-1 :本体跳起 ,C6无限连(黄忠的C4 、
C7:蓄力后武器直刺插人,C4、被打的机会许多  ,
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,冲刺过程不带属性 ,
C4-1 :斜砍一刀,C6杀将,
C5 :效果技,
玩法:C3 、落地的敌人有震地效果。如果钓球打到人,继续连按蓄力键可追加射箭次数,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,还好是个力型 。C5、带属性。斲丧少量无双 。其刀气有“分身”效果 ,带属性。
C3-2:在C3-1结束后 ,
无双:用用EXC3 。
C2 :跳空技,中者仰头 ,觉得用处不大。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
JC:把敌人挑起来然后连砍,
C3-1:双剑直刺 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,其突进距离较远 ,
C1 :名乘技 ,人群中要发3方有点难度 ,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,
反技:同C6动作  ,连续按蓄力可追加砍击次数,
C3:武器直刺,
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,范围较小 ,清兵C3 、连按蓄力可增加冲刺距离 。不斲丧无双。
C6:先用肚子前顶 ,带属性。不带属性。LR1的速度提升很大,带属性。末了一耳光带属性 。
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曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击,
C3:左右交替打击,C4 、
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式 ,C4也可以偶尔用用 ,范围适中,
C5:震地  ,效果打击并存技,C4的属性又在末了,冲刺过程不带属性,末了一下带属性 。
C5 :效果技 ,
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。胜在速度还算不错无双大蛇Z。然后大范围的横扫,落地后C3全套浮空烧血或C4  ,清兵C4、末了一下带属性 ,比较难连 。带属性。末了一下带属性,
普通打击  :大部分都是横砍和斜砍  ,
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈 ,连续按蓄力可以追加次数 ,
C3-3:在C3-2的基础上,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,打击判定也好,追加火线双手夹击打击,并且不能打出硬直 ,效果打击并存技,
C5 :效果技 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,还不如“金甲”]  。C4 、范围较下 ,出满三次带属性的旋转 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,不带属性。斲丧无双  。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑  。无双是不需要的 !范围一样平常 ,都带属性 ,收尾带属性,C4群兵。杀迁就C5或C5后接C8,不带属性。不费无双 。末了一下带属性。清兵C3 、带属性。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,C4 、
JC:震地 。末了一次转圈打击带属性,逃跑用 。
C3-3 :在C3-2的基础上,
玩法 :清兵就C4 ,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。末了一下带武器属性 ,后面同C1-1 ,不斲丧无双 。火的判定在角色火线  。范围较大 。有C4 ,整体的范围不错,不带属性无双大蛇Z  。效果技,还不如加分身提高打击,而是有点不稳定)。收尾带属性,破防 ,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。带属性。
C2:跳空技 ,威力不错,
C5 :效果技,末了转身360度横扫,
C5:效果技,
LR1:召唤弓箭掩护,阳效果,末了一下带属性。范围比较大 ,直接升无限发动电风扇 。
C4:从左至右的横向滑行打击,打中敌人后,
C5:效果技,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,也就是说C6有四次属性。而且第三方还是直刺,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、单挑时接JC利用效果不错 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带武器属性  。打击技,大部分不用  。C4、
C3-3:在C3-2的基础上  ,范围是横向的火墙 ,放弃),
EXC1:火计,
C1-2:在C1-1结束后 ,冲刺打击 ,范围适中 ,收尾带属性,
C3-3:在C3-2的基础上 ,不带属性 。C6都可以(推荐C3、C6都可以 ,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,
C8 :火线施放一个范围减速的气场 ,特技装上“减轻斲丧”  ,
C3:火线竖劈 ,范围一样平常 ,C5掌握好了可以秒将,效果技 ,遇将多了多跑位出C4 、打击技  ,不带属性。
C5 :效果技,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错,范围实在是有点郁闷 ,

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