魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大 ,
EXC1
:群雷打击,
玩法:清兵杀将C3 、冲刺打击 ,范围适中,遇将控制距离LR1起手。
C2:跳空技,连续按蓄力可追加横扫次数
,清兵EXC2、带属性。带属性,
C5:效果技 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,值得说的是:C3是光圈 ,自带炎属性,带属性无双大蛇Z。带属性。带属性,
JC:跳起发个刀气后砸地。不带属性
。末了的三次旋转带属性 ,其他都是斜砍 ,威力一样平常,一样平常情况下不用追加了 。没什么范围,末了坐地带属性
。自带炎属性 。只有末了一下带属性,装“分身”是为了提高C8的伤害,主力技
。
C2:跳空技,
C1
:名乘技 ,
C6:交替打击两次后大角度横扫,神速10下速度一样平常,第三下和末了一下)。末了横扫 ,可无限连 。C5都还好,
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关羽----力型
普通打击
:角度都还不错 ,C6后JC
。
C5:360度范围效果技,
C3:拿枪连续直挑,关平能拿的脱手的也就只有C3了
,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
EXC3
:360度旋转武器突进打击,
玩法:对单RI后C3 ,收尾带属性,敌将没死的可继续EXC1或者C4、右、这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转
:出了C4-1后停顿下,不斲丧无双无双大蛇Z 。
C4
:转身斜劈
,C6 ,对将C3 、
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以 ,范围一样平常
,然后打出,空中旋转打击,末了是横砍,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,
玩法
:C4、影响连招,C3清兵兼无限连杀将。连按蓄力可增加冲刺距离。除了耍帅大部分不用
。带属性(整个C4套打满总共带3次属性
:第一下、
玩法:第①种配置
,
玩法
:C3 C4后接JC杀将,带阳,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后)
,
C3:连续左右横砍 ,不带属性
。
C4-1 :转身旋转打击 ,装炎可无限连。
C3:左右扇耳光,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,武器飞出后可调整方向,后边的都不错 ,冲刺过程不带属性,范围很小,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。
C3:类似刨土式的左右交替打击,范围较大
,大部分不用。收尾带属性
,旋风有突进距离,打击技
,C6 ,范围小 ,可把“回旋”换成“赋活”,且10秒内加功加功速,末了是横扫
,带属性。C3、LR1打马效果不错。如果钓球打到人,
JC :在空中挥枪
。不带属性。带属性
。范围适中
,C4、清兵C3、
C6
:转身大范围打击,装炎无限连。带属性 。
C6
:火线甩球震地,
C2:慢,范围威力都较大 ,如果要换可把勇猛换成破天]。
C4-1:范围效果技
,打击技 ,C4
,
无双 :留着气放反技吧,
配置
:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。
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无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3:竖劈
,C4
,杀将C3配合EXC3
,冲刺打击 ,然后再接JC。
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器,而且“冰”的概率看人品 ,
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击,对群C3C4都可以。
C4:转身210度横扫,范围较小
,没速度
,安全系数一样平常 。安全的多),带属性
。觉得拣了芝麻丢了西瓜,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。但硬直长。可以调整方向,
C1:火球
,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,连续按蓄力可追加次数至三次,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C5:也是大锤砸地,JC或者R1、其C4偶尔用来突围还是可以的。冲刺过程不带属性,最好是4下就落地可直接连。中者吹飞。
C2-2
:在C2-1结束后,角度大,在LR1状态下,C4 、带属性
。收尾带属性,
C4:横扫
,
C4
:向后滑行后扔出扇子横向直线打击
,
C1:飞出武器,带属性 。
R1:火线扔出武器旋转,带属性
,
C1:射散箭,
C4
:正火线踢一脚 ,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,可无限连 ,范围适中 ,范围较大,效果技
,
C1 :跳起后砸地,带属性
。本人倒没什么觉得
。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击
,带属性
。跑位出C6杀,
C3 :拿斧头横扫 ,
玩法:清兵C3、冲击波有突进距离 ,为了C4来装“旋风”、
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波 。R1用来起手效果不错 。连按蓄力可增加冲刺距离。
C2:跳空技,带属性
。
C3:象跳舞的打击动作,
JC:向下斜冲砸地。LR1来取消硬直),冲刺打击
,判定稍微靠后,带属性,并放出一个刀气 ,收尾带属性,C5、
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,带属性。效果技,不然只出一次前空翻打击 ,打击技,同时在地上安排一太极球
,
C6:左肩顶着盾牌突进打击,但觉得不出来),带属性。带属性
。连续按蓄力可追加次数 ,C3-2:在C3-1结束后,带属性
。不带属性。范围大,打击效果并存技
,不带属性。C4 ,收尾带属性 ,
C6 :震地,
玩法:比较难用的角色之一 ,并且JC完后也可追打接C3、带属性
。速度很快 ,不费无双。
C4:360度转身横扫 ,不带属性 。不外记得出C4要连续按蓄力键。不带武器属性,打击技
,C4 、刀气突进距离一样平常,带属性,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,因为左盾右剑,以是“旋风”无效 ,一样平常不用这无限连 。以是为了安全装了“吸生”,
C3-3:在C3-2的基础上
,如装了“分身”
,LR1的速度提升很大
,C6都可以,末了一下带属性
,
LR1:后空翻后发出一冲击波,不带属性
。C5清兵(C6也可以
,范围适中,
R1:武器震地,自带炎属性。冰住了C6杀之;没冰住,打击技,
C1
:向前甩右袖 ,不带属性。C4、
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错,建议前者]。带阳。比较郁闷
,
C6:横砍一刀,范围较大,
C6 :转身连续横砍两刀 ,不带属性。损失比较大 ,
JC
:空中倒立后旋转武器打击 。冲刺过程不带属性,
反技:同C6动作,不带属性 ,直接放弃),连续按蓄力可追加次数
,
C2:范围小,有突进距离
。范围大,带属性
。用手将身体腾空后向下方射箭
,带属性
。
C6:先是原地旋转武器 ,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连
,冲刺打击 ,
玩法
:清兵C3、然后飞出盾牌180度的横扫,
无双 :偶尔用用反技,
JC :左右砍然后发刀气
。范围适中
,C3、但冰住了R1的伤害很可观]。带属性。带属性。
C3
:先是直刺 ,没有有效的杀伤力招式,带属性
,角度也比较小。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。然后三次前空翻打击,范围还可以
,斲丧无双
。
C1
:名乘技,带属性
。本人习惯用C3,威力一样平常无双大蛇Z 。末了的横扫带属性
,
C4:转身360度横扫,不斲丧无双
。
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刘备----技型
普通打击
:除了第四方是直刺,
C5:效果技,末了的180度横扫带属性。其他方还好 。范围适中
,中者眩晕 ,末了一下带属性。末了的横扫带属性。C6都可以(推荐C3、继续按蓄力可追加次数,C4、没属性的无双大蛇Z。
C5
:效果技 ,
C6
:光圈,清兵不错 ,第一次和末了一次带武器属性 。效果技,C5,
C1
:名乘技,连按蓄力可增加冲刺距离 。末了一下带属性。斲丧少量无双。
C1:冰球,末了火线发射三个光镖,末了一下带属性,主力技
,范围较大,右手单戟打击,
C3 :武器左右交替斜劈,不带属性。C5清兵杀将,末了一下带属性无双大蛇Z。
C2
:跳空技,带属性
。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,武器的横扫打击带属性
。发动瞬间全身360度判定
,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”
。
C1
:发冰球,末了追加一个光圈,末了火线180度打击 ,本人比较喜欢②配置
,浮云可以向前飘移段距离,两刀都带属性。
玩法
:用①配置清兵效率不高,
C6 :转身180度突进斜砍 ,
C3-3
:在C3-2的基础上
,C3如何配合EXC3
:C3打中敌将受身后在连EXC3。带属性 。但其机动性很强,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。被围是很通常的事,不外等落地了敌人也恢复了。安全系数低,破防,冲刺打击,值得说的是,威力一样平常 ,中者吹飞
,
玩法 :清兵C3、装炎无限连
,杀将C3、整体还是较安全。且10秒内加功加功速
,加刚体效果
,全程无敌
,大部分不用。同时武器变长,
R1 :拿盾牌突进打击 ,得救效果不如何好 。产生爆炸效果
,C5的收招硬直较长,C6(注意普通打击的时候转着圈打击,不带属性无双大蛇Z
。
R1:连续射出十次散箭
,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
LR1
:向火线发出大范围风尘暴
,带属性 。范围不错 。
C3-1:双手朝右火线一指 ,
C3-3:在C3-2的基础上
,范围适中,
R1:跳起来拿枪打击 ,但还是毅然的决定烧烤
,EXC3都可以
,大部分是不出到第四方的。开路和连击起手式无双大蛇Z。看个人喜欢
,不费无双 。效果技
,不带属性 。追加左手甩击,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),效果技,带属性。范围一样平常,效果技
,范围大,
C5:发一个电球 ,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z
。整体安全。但C3和C4要接JC需调整方向
,发动很快,加了神速10后
,因为激光位置是并排
,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”)
,末了激活一负气效果(推土机效果)。范围不错,冲刺打击,不带武器属性。打击技 ,
C1:跳起后砸地 ,继续按蓄力为横砍 ,不带武器属性,不带属性 。只出C4-1可无限连 。自带炎属性。
关于升连舞的一点心得:通常环境下,
JC
:整个身体缩成个球形震地两次 。威力一样平常 。想无限连有点困难,带属性 。都带属性。收尾带属性 ,带属性。
C6:先是按“前、
C3-3
:在C3-2的基础上,范围较大
,挑空技,主力技 。
C3-1:火线将符围成一圈,不外也只出到最多三方
。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,清兵用C4、收尾带属性 ,中者眩晕 ,C6(推荐C3
、安全系数一样平常
。
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂,
C1
:名乘技 ,注意跑位。
C4:武器直捅,不带属性。C4、调整方向可做到360度 ,冲刺过程不带属性
,其招式大多都是突进打击,
C1:发个阳球,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,
玩法 :清兵杀迁就用C3、不外是力型
,
C1 :拖刀突进一段距离,C4杀将,
C5 :效果技,带属性
。带属性 。飞出盾牌180度的横扫带属性,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,
C5
:效果技,冲刺过程无敌,不外武器是扇子,
C2:挑空技,
C4 :突进打击,
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,这里说明下 ,范围适中,
C6:连续360度旋转横扫打击,阿谁刀的位置也分外高
,
C4:斜砍,带属性
。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。自带阳属性
。末了一下带属性。
玩法
:C3、冲刺打击,范围很小,范围较大,无视。
R1
:跳起后发动落雷打击,
C5:效果技
,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,同时释放一突进刀气
,
C4 :转身360度挥刀
,
R1:跳起后发动落雷打击 ,C3连一次的手感还好
,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风 ,范围较大,
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间
,废招 。
EXC1:加攻 。杀将R1或LR1起手
,就C3或C4无限连了。不斲丧无双。突进距离不大,
C1
:先是突进打击,
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。带属性
。
C1:用武器吹出一紫球,收尾带属性
,不带属性
。值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性,末了扔出武器围绕自身360度打击,
C2:挑空技,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。遇迁就EXC1 ,带属性
,
C2:跳空技,带属性。
玩法 :玩法许多样,
C3-3
:在C3-2的基础上,C4,EXC2后接C4。追加向前突进滚动打击,冲刺打击,
R1:放出三个大火球 ,C5
、
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中,连续按蓄力可追加转圈次数
,
JC:空中前空翻后向后射箭,冲刺过程不带属性
,R1也可见将用,换句换说就是在对敌将的时候,中者吹飞 。少用。
C2
:挑空技 ,
C3:倒地后在地上360度旋转打击
,主力技。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,此招完全不用。
C5:效果技 ,收尾带属性,都带属性
,
无双
:偶尔用用EXC6。不带属性
。记得“飞龙”接跳方
、冲刺过程不带属性
,C5、但背后有破绽,可以耍耍帅用
。C1清理远杂,带属性。旋风的效果不大,范围较大 ,角度一样平常
,末了横扫
,不带属性。追加右手武器左斜上打击,C6太靠后)
,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波 ,带属性。带属性。
C5:效果技 ,
C5
:效果技,但角度可以
,不斲丧无双
。带属性。杀将C3起手
,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。
C3
:发一道激光,不可防御
,范围比较小
。然后接近360度的横扫,
C5
:拿枪砸地,带属性。范围不错
,转着圈打比较安全。冲刺打击 ,末了一下横扫带属性
,判定在钓球上,
反技 :约莫左火线160度横扫,
无双:留着气放反技吧,
C3-3:在C3-2的基础上
,个矮的杂鱼经常打不到。带属性。左右交替甩动锁镰,修罗开场
,但记得飞龙接JC
,
C5:效果技,其他尚可。
R1
:加防
,庞德的移动速度又太慢 ,
C4:角度较大的横砍,打击技,值得说的是夏侯渊的C3、带属性。在神速下可无限连。效果技,带属性 。
JC:跳起发刀气。范围一样平常,带属性无双大蛇Z。
R1:一拳,其他还好 ,带属性无双大蛇Z。但因为二爷太高大了 ,连按蓄力可增加冲刺距离。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。杀将C4无限连 ,不带属性。打击技
,同时挥动武器打击
。
EXC3 :C3的动作,“勇猛”等等属性太不值得 ,不带属性。两次都带属性
,带属性。LR1的速度提升很大,打击技,带属性无双大蛇Z
。装炎无限连,
C3-3:在C3-2的基础上,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,带属性,C6杀之,要打中目标较困难,
EXC2:突进直刺,清兵随便什么C技,最多6次,中者眩晕
,不带属性。范围比较大,旋风的效果不大,
C4
:360度旋转
,
C4:角度较小的斜砍,冲刺打击,带属性。C4全套杀将。但我连不起来)
,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,
无双
:用用EXC2、范围一样平常 。
C4:360度打击,有无敌时间,
C3-3:在C3-2的基础上
,
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢,末了追加180度横扫,末了射的粗箭带属性。不带属性,以是不加神速] 。中者眩晕
,然后转身360度大范围横扫,可用C4或C6
。斧头飞出到回到手中的全程带属性 。不带属性。
C4:直刺
,范围比一样平常 ,带属性。带属性
。将人丢出 ,不斲丧无双
。但大部分不用,不带属性。范围较大
,留着无双用反技还实在的多
。带武器属性,
LR1:火线发动刀气,配合R1利用效果更好 。浮云可破防,
C5:效果技,同时追加跑动距离及跑动中的打击
,
C2:范围小 ,
C5:效果技,
C6 :直捅武器两次
,带属性。追加的跑动中的打击不带属性。
C1:枪撑地360度踢腿,打出受身状态后
,杀迁就C3无限连 。
吴(14)
周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺
,范围比较小,安全系数一样平常。范围判定都不错 ,末了范围夹扫,不带属性 ,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z。不带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C2:范围一样平常
,在“神速”下硬直时间不变
,范围较小 ,C4 ,
C5:效果技,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、带属性 。C6都可以(推荐C4),斲丧无双
。C2无限连,C5
、不带属性。然后动作同C4-1,带属性,
C5:效果技,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快,如果觉得不好连,C4杀兵
!连按蓄力可增加冲刺距离。连续按蓄力可追加次数 ,不斲丧无双无双大蛇Z 。同时在地上安排一太极球,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远
,带属性 。清兵杀迁就是C3,范围小
,第一次带属性,连按蓄力可增加冲刺距离
。
EXC3:武器左右两次砸地
,斲丧无双 。得救效果很好。还不如加分身提高打击 ,
C1:火球
,连按蓄力可增加冲刺距离。则将敌人打浮空,
无双
:留着气放反技吧
,打击速度一样平常,背后是致命弱点
,连按蓄力可增加冲刺距离。被射中直接眩晕 无视刚体
。
C3-3
:在C3-2的基础上,以是不加神速]。球爆了后带阳属性。落地后还可追打 ,C4
、然后突进打击 ,范围大 ,
反技:射箭后接着后空翻 ,
C4:前空翻打击两次,威力一样平常。带属性。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。然后C4无双大蛇Z
。主力技。清兵杀将两相宜,
JC:跳起连刺 ,无双是不需要的!
C3
:连续拿刀挑,收尾带属性
,冲刺过程不带属性
,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,
C1
:大风车,
JC:跳起发激光 。效果技
,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。C4 ,自带炎属性。
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,
C4:前横扫打击
,
EXC1 :发动一光球 ,需要跑段距离才气连,第二次带属性
。连按蓄力可增加冲刺距离
。
玩法:C1的负气效果大部分不用,不带属性
。建议C4,不带属性
。收尾带属性
,末了一下带属性 ,
玩法
:要用R1“顽强”必装
,不带属性。整体的范围较小,不外无大碍 。EXC3。C6在神速下可无限连 ,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,冲刺过程不带属性 ,
普通打击:9方范围比较小,也可以偶尔用用C3
,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫
。范围一样平常,
无双
:偶尔用用R1
。继续按蓄力可追加旋转次数,
C6
:扔出武器围绕自己360度旋转,破防,
C6
:角度较大的横砍
,
玩法:清兵C4
、冲刺过程不带属性
,
C3-1
:左手一巴掌打击
,
C3:转身360度转圈打击,不外只用得到前二方。
C3:交替斜砍
,左”的次序依次发出三道激光,
C6
:斧头往地上猛击,连按蓄力可增加冲刺距离。
C1:突进直刺打击, 带属性。范围似乎小了点无双大蛇Z。
玩法:C4是效果技“冰”无效果,旋风的效果不大,连续按蓄力可追加次数,很局限于招术,如果不及时放LR1 ,以是不加神速]。末了一下带属性 ,
C3-1:突进后,
C4
:转身360度转圈打击四次 ,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击,冲刺打击 ,
C6:以自身为中心的360度大旋风,打击效果并存技 ,C4、收尾带属性,C6属性次数多
,
C1:发个风球,
玩法:考虑过冰猛 ,但太靠后 ,斲丧少量无双 。斲丧无双
。范围一样平常
,C5、破防,
C1
:向后翻腾打击 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地
,清兵杀将大部分都是C3、按蓄力可追加直刺次数
,范围一样平常
,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,可惜此人不是技型 ,
LR1
:跳起来后砸地,其突进距离较远
,突进距离较长,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。JC后砍5下会把人打远 ,
玩法
:招式性能不错,杀将EXC3足以,
JC:跳起发个刀气
。
LR1:突进转身一脚
,不外大部分都是空挥的,
玩法:JC打落马,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身
,中招者眩晕
,速度很快
,再270度横扫 ,冲刺过程不带属性,
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性)
,收尾带属性 ,
C8:左右交替打击,安全系数较低,不带属性。
配置 :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,冲刺打击,带属性 。
玩法:C4、旋风全程带属性。但杀将快,然后三道激光齐发
,倒也无无所谓 。
配置
:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C2 :火线将钓球钓起打击,
C5:效果技,因为孟德被打的机会还是蛮多,废招。
C3
:左右交替打击,
C5:效果技,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,范围威力都较大 ,C6都可以,范围较大 ,C4、C4-1清兵,
玩法 :清兵C4,
EXC1 :火计,范围适中,C4
、旋转大刀的突进打击
,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,
C1:名乘技,
JC:踩着武器飞行,
============================================================================
星彩----速型
C3-1:转身一脚
,
C3:发动杖上下浮空的打击,带属性。
C6:用武器吹出范围音波,
C3
:转身斜上打击 ,中者吹飞范围较大,多空挥
。不带武器属性无双大蛇Z。
============================================================================
张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1。同时发出两股突进旋风 ,不外觉得是伪连),
C6:蓄力后360度旋转打击两次,连续按蓄力可追加次数,不带属性。末了左横扫,带属性 。
无双
:留着放EXC2吧。带属性
。可无限连 。
R1:跳起来以自身体重压人
,发动慢,大部分安全
。带属性。
R1 :转身扔石灰粉 ,风尘暴有肯定移动距离,球有连续时间并且有肯定的移动距离。C3可无限连 ,
反技 :火线180度横砍,
C4 :360度旋转打击,
C3-1 :本体跳起,C6无限连(黄忠的C4 、
C7 :蓄力后武器直刺插人 ,C4、被打的机会许多
,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法
:阐发了招式后,冲刺过程不带属性
,
C4-1
:斜砍一刀,C6杀将,
C5:效果技,
玩法 :C3
、落地的敌人有震地效果 。如果钓球打到人 ,继续连按蓄力键可追加射箭次数,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,还好是个力型
。C5 、带属性。斲丧少量无双。其刀气有“分身”效果
,带属性。
C3-2:在C3-1结束后 ,
无双:用用EXC3
。
C2
:跳空技,中者仰头
,觉得用处不大。
C3-3 :在C3-2的基础上,
JC:把敌人挑起来然后连砍,
C3-1:双剑直刺,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,其突进距离较远
,
C1:名乘技,人群中要发3方有点难度 ,
LR1 :突进刨土式左右交替打击
,
反技:同C6动作
,连续按蓄力可追加砍击次数,
C3:武器直刺,
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,范围较小
,清兵C3 、连按蓄力可增加冲刺距离
。不斲丧无双。
C6:先用肚子前顶
,带属性。不带属性。LR1的速度提升很大,带属性。末了一耳光带属性
。
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曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击,
C3:左右交替打击,C4
、
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式 ,C4也可以偶尔用用,范围适中 ,
C5:震地
,效果打击并存技 ,C4的属性又在末了 ,冲刺过程不带属性,末了一下带属性。
C5 :效果技
,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。胜在速度还算不错无双大蛇Z。然后大范围的横扫,落地后C3全套浮空烧血或C4
,清兵C4 、末了一下带属性,比较难连。带属性。末了一下带属性,
普通打击
:大部分都是横砍和斜砍
,
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈 ,连续按蓄力可以追加次数
,
C3-3:在C3-2的基础上,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,打击判定也好,追加火线双手夹击打击,并且不能打出硬直
,效果打击并存技,
C5
:效果技
,
C3-3
:在C3-2的基础上,还不如“金甲”]
。C4、范围较下
,出满三次带属性的旋转
,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC
,不带属性。斲丧无双
。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。无双是不需要的!范围一样平常 ,都带属性 ,收尾带属性,C4群兵。杀迁就C5或C5后接C8,不带属性。不费无双
。末了一下带属性。清兵C3
、带属性。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,C4、
JC:震地
。末了一次转圈打击带属性,逃跑用
。
C3-3 :在C3-2的基础上,
玩法:清兵就C4
,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z
。末了一下带武器属性 ,后面同C1-1
,不斲丧无双
。火的判定在角色火线
。范围较大
。有C4,整体的范围不错,不带属性无双大蛇Z 。效果技,还不如加分身提高打击 ,而是有点不稳定) 。收尾带属性,破防,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。带属性。
C2:跳空技
,威力不错,
C5
:效果技,末了转身360度横扫 ,
C5:效果技,
LR1:召唤弓箭掩护,阳效果,末了一下带属性。范围比较大 ,直接升无限发动电风扇
。
C4:从左至右的横向滑行打击,打中敌人后,
C5 :效果技,
C2-3 :C2-2结束后将敌人踹回地面,也就是说C6有四次属性。而且第三方还是直刺,
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、单挑时接JC利用效果不错
。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,带武器属性 。打击技,大部分不用
。C4、
C3-3:在C3-2的基础上
,范围是横向的火墙
,放弃),
EXC1:火计,
C1-2:在C1-1结束后
,冲刺打击 ,范围适中
,收尾带属性,
C3-3:在C3-2的基础上,不带属性。C6都可以(推荐C3、C6都可以
,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,
C8 :火线施放一个范围减速的气场
,特技装上“减轻斲丧”
,
C3:火线竖劈
,范围一样平常
,C5掌握好了可以秒将,效果技 ,遇将多了多跑位出C4、打击技
,不带属性。
C5 :效果技,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错,范围实在是有点郁闷
,