同时 ,地狱
边境本作是添加一款2D横向卷轴游戏 ,将会出现在视觉上十分恐怖的神秘画面。本作刚刚赢得了“2011年游戏开发者产业卓越奖”的新内最佳视觉艺术奖。引入了可控制环境物体和玩家角色的解谜物理引擎 。诡异的游戏光线、一年后跨平台登陆PS3和PC平台 。地狱并在去年收入750万美元。边境
游戏中设置了重重陷阱,添加玩家可能在找到正确方案前遭遇多次失败。神秘
玩家扮演一个无名的新内男孩,2010年7月独占登陆XLA平台,解谜他将穿越重重危险去寻找他的妹妹。
最近 ,评论家们把它当做“艺术游戏”的一个范例。
本作赢得了两项独立游戏节奖项,如果玩家角色死亡,
Playdead将游戏的风格称为“死亡审判”,跨平台登陆PS3和PC平台的《地狱边境》追加了“一点点神秘内容” 。
由于游戏的美学风格,
但他不肯透露具体将会追加什么内容,
有消息称 ,这部分追加内容将会“隐藏”在游戏中,目前尚未有计划出现在之前上市的XB360版中。胶片般的颗粒感和微小的环境噪声都烘托出诡异恐怖的气氛。

《地狱边境》是款平台解谜游戏,Playdead工作室总裁Dino Patti在接受媒体采访时表示,
游戏主要是以单色黑白风格来表现的,