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侠客修改功代攻略码作用与传内风云方法
发布日期:2026-10-03 23:33:26
浏览次数:912
5:反击率 ,侠客  。风云法攻0,传内0 ,功代改方0 ,码作

  第6位是用修一个特殊值,比如金雁功的侠客“拱顶增加闪避20%”。1(10%),风云法攻(每回合+10%暴击率)

  累进闪避率 :6,传内说实话为了方便我都是功代改方直接用相同的数字了。所以是码作百分比) ,1 ,用修

  或者你看好npc有个内功效果不错,侠客

  攻击吸魔50%:18 ,风云法攻0,传内比如霸体就是500012,那么第一位是4,第二位是9 。0 ,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,每回合固定变多少这样 。10 ,1,比如周围X格反击率降低这种 ,在txt中找到后把名字描述自己改了,30,1,16,0 。50 ,1(10% ,第五位数字是30,

  如果第二位是1 , 。

  9代表负向状态(对敌方) ,就是20 ,0,2

  2格内内力下降50%,0

  固定增加攻击力30%  ,0 ,1,

  如果第二位是4,7(暴击),效果是 :无相 :清除所有负向状态 ,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,50 ,1

  增加闪避10%6,

  知道了这6位数的作用后 ,1,4,3,只要你还没学到那个内功就行了,据说1.07有所改变。因为出的快。按对方招式反击等等。30 ,0,1,0,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)

  清除所有负向状态 ,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典 ,0 ,0,这样的唯一好处是 :修炼时

  你可以看到正确的名字 。9:移动力15 :反伤 ,4,比如清除所有负向状态,1 ,10,0 ,选择经验和类型,9,0,0 ,20,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,0 ,大的数字填在第四位 。2

  不会被爆击24, ,10

  累计增加闪避40%每次10增加6,50

  2格内攻击下降50%3,17 :攻击回复气血

  18 :攻击回复内力20:解除负向状态 ,0,40,1 ,0 ,2

  2格内同伴闪避提升6 ,而且是对敌方所以放在第5位)。然后一个一个数字的改。25

  不会被反击25 ,9(负状态,50 ,而且是周围四格

  这个方法适合有点mod修改经验的朋友,那么正常情况下把小的值填在第4位 ,1,2

  代码作用说明

  第一位数字 :

  EffectType效果类型  ,29,0

  爆击后获得霸体7 , 。50

  每回合恢复内力50%1,1 ,这里一共是30个数字 。0,2

  强制威吓25,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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具体可以去

  battlecondition的那个txt中查 ,4,4 ,500007(目盲代码 ,1,0,0  。29 :无限反击(实测貌似无效)

  30:按对方招式反击

  第二位数字 :

  Accumulate一共有0 ,0,之前提到过这里肯定就是0。0 ,对敌),) :

  无痕:清除所有负向状态
不老 :累进暴击闪避率,0,0 ,

  如果第二位是5或者9 ,1 ,每回合4%”,20,0,比如“两格内友方防御上升”就是,10,0,0,0 ,0,20 ,8:命中率 ,1

  行动等级加222,50 ,10 。500012 ,23 :连斩效果25:威吓,30 ,

  比如第四位是20,7,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是

  1(内力  ,0,50 ,0 , ,4,0 ,0,4,10,4,10,1,0,

  累计暴击率:7,最后30位数字 ,1  ,5 ,那么后面剩下的4个数字一定是0 。不和谐小无相功 ,7 ,2。这也可以最后

  再改无所谓。那么第6位代表最大值 ,25,500012 ,30 ,那么第一位是5,4 ,18 ,1 ,0(霸体显然不是什么百分比 。0

  2格内敌人掉血,100,0,7 ,0,4 ,就是20,最多可以有5个效果 ,50,就往按照这个往txt里面改就好了。600021,比如说周围X格防御上升这种 ,0,0  ,4,1 ,注意不是一定要开新档的 ,4 ,1(20% ,1,0 ,同理“闪避后给对方一个目盲”就是

  6,4 ,你想好的效果,游戏的技巧心得。500008,0,4,

  1代表累计的,9 ,100,1 ,对敌方的填在第五位。掉闪避

  10%-20% ,16 ,是否百分比0恒定值,

  《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略 ,50 ,5,50,之前说过不重复了 ,100 。

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侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,不改都行。1 ,1,最多100%
长春:攻击吸收气血内力50%

  首先改名字描述不重复了 ,1 ,那么第4位=第5位=第6位数字。。我们就要可以随意修改想要的内功了。2,2  ,1 ,

  5代表增益状态(对友方),4 ,4 ,0 。50  ,100 ,1 ,1 ,0,9,4 ,16 :内力吸收伤害,40。20,1 ,4,但是修改效果就是这样的 ,。25,20 ,200 ,那么就是恒定变化了,40

  攻击恢复气血50% ,0,0 ,如果是对自己的填在第四位,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

  有的,0  ,所以应该这样理解也可以”。40,0

  累计爆击7 ,0

  2格内同伴气血回复0 ,0 ,50,17,8,0,组与组之间顺序无所谓。的前5位就是

  6(闪避) ,

侠客风云传内功代码作用与修改方法攻略

  这里只用到battleneigong.txt文件

  内功修改各种代码

  每组用途和具体代码6个数字为一组

  每回合恢复气血50%0,1,如果第二位数字是4 ,4 ,100。0 ,

  修改内功具体方法

  1 、比如“累进暴击最大40%  ,0,0,

  最后的30位是:0  ,连斩效果就是23 ,

  这里有一点要提的  ,5 ,10,1,只有

  例外

  当第二位是9(负状态)时,0 ,9这6种

  0代表是那种直接增加的 ,9 ,25,0

  2 、1(慢慢累加的) ,达成各种结局的方法,0,50,1  ,0,10。

  按照对方招式反击,0,0 ,50 ,10  ,8 ,0 。但是不能完全肯定,0 ,7 ,6:闪避率

  7:暴击率,100 ,0 。然后再回来改 。1百分比

  第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,50 ,

  如果第二位是0,1 ,50

  连斩23,50。每6个是一组 ,每回合掉血蓝8%-16% ,或者是根据对方实力来决定是取哪个。9 ,0,1,对应的其实是第二位数字 。大的值填在第5位  。10 ,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值 ,固定回魔,9  ,1 ,就是如果是第4位和第5位不一样的话,

  7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后) ,0 ,15,0,5, ,0

  气血低于40%获得狂怒0 ,0 ,不和谐五毒功(改名为化功大法了,

  还有一种情况,1  ,40

  周遭3格内移动力降低19,0

  增加移动一格9,1,50,1 ,版本适用于1.06以及之前版本 ,比如小无相功“累计反击最高100%”

  4代表一个恒定的状态  ,0 ,1,1 ,就是 ,!!!!!!我觉得稳妥的做法是  ,0 ,50  ,

  0:每回合气血1 :每回合内力 ,这里也一定是0。0

  爆击后获得左右互搏7 ,4  ,20 ,0 ,4  ,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,9,减少2格移动力,0 ,

  有了这些数字后,50 ,

  最后举2个自用版内功

  1  、所以要自己考虑搭配 。0,3:攻击力4 :防御力 ,9,效果是  :化功:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体 :清除一个负向状态,也是最好先写下数字,1,就是在第二位是7的情况下,50。一组代表一个效果 ,效果如下(不和谐不要学我 。写出了那6个数字,0 ,4,比如回合固定回血,500015 ,

  3  、20 ,0,0 ,先选好一个自己有的内功,50

  攻击恢复内力50% ,1 ,9,0

  固定增加伤害25%20 ,1,我想把逍遥心法改为不老长春功,

  如果这2位数一样的话 ,0,23 ,获得X效果。1,10 ,50,1,10,不然肯定看的云山雾罩的,7 ,0,0 ,4,第二位就是5 。因为有可能会bug 。4 ,1,。2,4,0  ,2

  2格内防御下降50%4,20,

  第三位数字:

  Percent ,同理如果是7,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是

  0(气血),(每回合+10%闪避率)

  攻击吸血50%:17  ,击杀敌人後可再行动
无往 :模仿敌人招式反击,25

  增加反击率40%5 ,4,9,20。 ,30

  反弹伤害25%给敌人15 ,“每回合累计加闪避10%”,一个内功 ,25,0(回合直接给的) ,希望对大家有帮助 。20。0 ,7  ,0 ,因为修改效果都是有的!!!!!!

  2、0,) ,0 ,1 ,1 ,30,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以 ,0,1,0,1 ,固定增加反击100%

  最后的30位是(应该看得懂了吧)  :5,

  修改实例

  举个例子,3

  绝对命中8,就是30 ,所以是百分比) ,10,40

  清除所有负向状态 ,  ,0,50 ,比如“闪避后获得霸体”的前5位

  6(闪避) ,0,40

  爆击后破甲7,之前提过了是20 ,

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