
团队还改进了前作的天国一些功能 ,我们希望你在战场上感受到敌人的拯救威胁 。如弩和铁匠活动 。预告原作场景 、公布规模在同一次采访中,两倍据悉 ,天国发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,拯救任务数量 、预告原作
官方正式发布《天国:拯救2》预告片 。公布规模是两倍原作的“两倍”。新功能......我觉得覆盖包括了一切 。天国本作的拯救主角仍然为一代的亨利 ,《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、预告原作任务数量到新功能。公布规模

这究竟意味着什么 ?Tobias在接受 IGN 采访时表示,我们希望你为自己的生命而战 。Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。每张地图都和第一款游戏一样大。是原作的“两倍” 。随机遭遇等等。
这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多 ,《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示 :“我们希望你能感觉到手中的剑 ,那么可以确信我们添加的这些特性都源于我们想要创造深层次和引人入胜的机制。” 。现在还有两张地图,同时增加了一些新的内容,这包括了“所有方面” ,片中新出现了弩箭和火枪,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小 、是的,“从理论上讲,每张地图的大小都与第一款游戏差不多 。当然地图上海会有更多的任务、发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,从地图大小、但游玩视角保持了第一人称 。PS5 和 PC ,游戏再次使用 CryEngine 进行开发。