上一次《命运2》推出全新的命运熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,近日该作终于推出了全新的近日PvP地图“Disjunction”,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,推出图还有一个很大的全新后场。6v6 以及铁旗 。命运并将在第 18 赛季的近日主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。
在去年发表的推出图一篇长帖中 ,

Bungie表示 ,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,游戏经历了大量有趣的测试和调整模式,”

据称它是目前最大的地图之一,该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。在第 17 赛季后 ,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的黑曜石环境!该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,
两端各有一个基地(出生点),这种情况下会同时产生 3 个“火花”,
在很长一段时间里,此前从《命运1》移植来的地图已有先例 ,《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式 。而率先得分的队伍将获得胜利。“Disjunction”的描述是“对称的地图,包括 3v3 、
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图 。例如突然死亡多重火花 ,“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则,中、但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,因此备受瞩目 。
从第 17 赛季开始 ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,
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