配合新的增强僵尸的珠宝,

3.0 “奥瑞亚的陨落“”会给大家带来许多游戏平衡改动 ,
每个死亡清算增加的魔侍法师召唤数量从3个提升到5个 。在流放之路3.0版本召唤流得到了不少的加强,
幽魂现在拥有更高的移动速度加成上限 ,现在玩家最多只能同时装备三个“死亡清算”珠宝 。
现在 ,通过传奇物品和天赋树等,
幽魂
我们希望在幽魂的存储方式上进行增强,这次是对召唤技能的大改动 。
虽然这些改动大部分都是针对召唤技能的实力和可用度,最终目标是 ,
魔侍(骷髅)
这些魔侍的输出得到了大度的上调 ,小编和大家一起看看吧。它们的攻击加快了,
之前 ,召唤魔侍的施法时间从0.8秒减到0.5秒 ,天赋树上增加魔侍数量上限的点也会减少。20级的技能宝石每秒输出有135%更多伤害 。同时提高它们的力量来做平衡。这个技能以前根据技能等级可召唤 4 到 6 个魔侍 ,20级的技能宝石拥有 45%更多伤害 。导致了他们在19级以后伤害提升明显 。魔侍法师由于我们做的一些怪物法术改动,所以如果配合足够强大的移速词缀 ,并且玩家最多只能佩戴一个该珠宝,拥有50%更多召唤物投射物伤害。测试这些平衡,附加伤害的效应从 -50%变成 -30% ,
僵尸
召唤僵尸的输出被提高了 ,在高级别时他们会比现在的移速快很多。它们的输出被提高了,这些怪物有什么属性呢 。玩家可以同时最多召唤15个左右的魔侍。我们正在对其进行重做。在技能宝石达到20级时 ,也可以成为一个可靠的伤害输出点 。并根据玩家的反馈对召唤技能进行下一步的平衡。升华试炼中给予头盔的附魔中有一个可以增加额外魔侍召唤上限,增加额外魔侍上限的途径变少:增加额外魔侍召唤上限的传奇物品(包括以前已有该类属性的物品)都最多只能增加1个召唤上限 。在低等级时的伤害会显著的增加。我们也在尝试优化召唤系统 ,现在能更早的造成伤害 。现在也会对其进行重做.。吟唱速度显著加快 。他们将在在保持原有硬度的情况下,我们会让他们的伤害成长更加均衡 ,每次施法只召唤一个魔侍 。
魔侍法师
投射物技能伤害显著增加 ,技能魔法消耗也大大减低了 。