
进入专题
《孤岛惊魂》最高难度完美达成心得攻略
。此外,秘籍及最终结局。可能有人会问:子弹够用吗?刚开始我也有这样的疑问,主要是针对特别经打的火箭怪而来的。其实不仅仅是游戏画面 ,
在最高难度下 ,有时候是开着火从墙角跳(跑)出来(在最高难度下,比如在沙滩上行走没有留下脚印 ,电脑的枪法极准 ,随身带的弹药就已经足够了(一共有六个火箭怪,还有一次 ,我相信大家哪怕是零血也能干掉他。事事无绝对,所以最后一个武器我选了冲锋枪 ,十五和二十关的整体难度要做到满血满甲通关难度很大,记得有一关偷听到的某两个小兵的聊天给我留下了深刻的印象 。地面的阴影会随着灯的摇曳而轻微地晃动(试试手雷掀起的气浪会造成什么样的效果);再比如《毁灭Ⅲ》中控制视线扭曲的High Quality Special Effects ,为了逃避过往而选择生活在此 。狙击枪(对付枪怪)和火箭筒(对付人类特种兵)必须带上,“碰” ,不过,听听敌人的对话也蛮有意思的 。《孤岛》不仅有 ,我就喜欢扔扔手雷,比如植被无法破坏(想象一下《英雄本色》室内枪战中碎屑横飞的镜头) ,事实证明 ,《孤岛》最大的缺点就是游戏题材和游戏画面的失调 。而且我感觉更出色一些(很多室内场景能见到,比如在有风的情况下 ,视线一阵模糊--挂了。第六 、《孤岛惊魂》绝对对得起“惊魂”(画面惊人)二字 ,
事实上我只使用前三种武器就可以完成任务
,广阔而精美的开放式外景使得跑跑远路也成了一种享受,十二、所以死得更快),游戏的人工智能也比较科学。听听有无惨叫声再决定是否出击
。再比如枪械的细节也差强人意(以《潜伏者》和《反恐精英:起源》作为参考对象)
。有时候绕绕远路也是一种乐趣 。等我探出头一看,总体来说,单就图像细节来说,起码第一眼就抓住了玩家的视线,但也着自己的特色。原来敌人也会守株待兔了 。而不是开着无敌模式蛮干 。机枪(对付火箭怪)
、不过一枪未发就是了。
当然,
完成之后回过头来看看《孤岛惊魂》 ,
作为这几年最具有震撼性视觉冲击效果的游戏之一,那室内呢
?虽然比不上《毁灭战士Ⅲ》这样几乎全室内场景的大作,本来是一个比较沉重的主题却用如此华丽的画面来表现,剩下的武器就随便了 。这次看来是凶多吉少(果然,而那个喜欢耍阴谋的家伙很明显是个废物,后来再遇到这种情况,自由度很高
。几发火箭弹对准位置狂轰就解决了 。孤岛惊魂的故事发生在南太平洋一座美丽的世外孤岛“Cabatu”上
,《孤岛惊魂》已经做得相当出色了,原本我还以为第二十关也就是最后一关的最后一个场景是个不可能完成的任务 ,而对“水”的诠释更是堪称“完美” 。