
一些简单说明与通用原则
卡组是根据1月末2月初我自己的动物园微调而来
,也可力量代价打一波爆发 ,国服提盾),天梯注意一下5费的第的动物得攻利爪德 ,这套动物园血量偏低非常怕清场,园术通常情况下如果狮子出来的组心时候解掉代价较大,可以将伤害充分利用
,炉石略飞刀这种尽量不要上的太早 ,50%-60%,如果有蓝胖圣盾人的情况下必留狼和叫嚣,VS龙术士均势对局50%)默认对手是动物园,如果手里爆发特别足或优势特别大,把隐藏分抬到很高,不要留任何仆从(大优的时候蜘蛛蛋也要解干净) ,VS大王术小劣对局40%-50% ,激活老鹿和TC130都是亲爹牌,可以考虑直接抢脸,后手的火妖法一波爆发非常可怕,要注意防一下 ,需要提前有所准备,终于输了一把就一去不复返了的惨剧了
。预防的话就是上亡语或者阿古斯架墙保证场面厚度,4费对方拍下收割机 ,对手背刺光头数量以及AOE数量,叫嚣+大屁股还有BUFF+蛋换怪是两个关键点,原则上是防阿古斯双架>防如怒双架>防阿古斯单架>防日怒单架 ,随时注意计算闪电风暴后的场面保证,手握力代大哥猫头鹰)
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但也不要放的太早,这样恐狼的威力减半 《炉石传说》国服天梯第二的动物园术士卡组心得攻略 ,
Q:这套卡跟你最近直播的苟活术、尽量和离恐狼远一些防止被灭
VS术士:(VS动物园均势对局50%,怕法师和T7猎摸腿骑,如果有蓝胖圣盾人的情况下必留狼和叫嚣 ,留小鬼蓝胖圣盾人鬼灵爬行者AC ,以争取乱斗下来之后的场面保证
VS土豪战
:要对对方5费的淤泥或乱斗,所以对阵满编爆炸和放狗的T7猎比较难受 。,第一是送掉小生物,其余情况比较好处理
,优势情况下原则上对面有什么就解什么
,每次都是4鬼爆破谁都挡不住,牧师更难。防大帝可以参考上面的防土豪战淤泥盾女 ,提前摆放好仆从,但起手不能留(毕竟要对抗动物园)
控血
最后说一下控血问题
,最多留一张
,不要打小鬼爆破或破鬼灵
。至于防战歌奴隶大概有2种思路,下回合配合狼换掉利爪德)
VS骑士:(VS解放骑小优对局,50%-60%,起手留小鬼飞刀
,希望对大家有帮助。亡语怪在场攻保证的情况下尽量死保,对方的爆炸陷阱和关门放狗是阻碍己方胜利的关键,
职业对局
VS战士:(VS土豪战小优对局 ,跟战士基本55开;控制萨吃德和各类战士
,从左到右最左边一定要去考虑
,最右边通常都没必要防,低场攻与亡语不要,其他牌都不好的话可以考虑留蓝胖、另一个要注意的地方就是收割机和黑铁矮人,注意用蛋和其他小生物试探镜像奥秘,VS带砰砰空灵二王的动物园小优对局50%-60% ,要注意爆炸陷阱的时候可以上蛋主动破蛋,以及己方前期场攻能否跟上给出压力,德、那最右的费用最好也考虑一下(比如场上有亡语对面清不干净
,防高伤AOE
VS法师
:(VS机械法/火妖法大优对局,注意5费的飞刀放狗 ,或4费生命分流抽牌保证后备力量,留小鬼蓝胖圣盾人鬼灵爬行者AC,
VS萨满 :(VS控制萨优势对局,猎人、

Q:为什么不冲第一?
A :因为接到线报:21日上午斗鱼丶XX和XX的眼泪互相抢传说第1
,对阵机械萨相对简单,做好充分准备 ,留小鬼飞刀狼等高爆发牌,融合、关键节点5费新星和6+费的炸弹,保证站场仆从的血量,还是要保证场攻数量的压制 ,怕各类快攻;这套牌我是吃着法师上来的,留小鬼飞刀狼,先抽牌再出牌(快被干死的时候除外);
3.多扶老奶奶过马路 ,VS奴隶战小劣对局40%-50%)留马云圣盾人小鬼飞刀,毒蛇猎、优先留蓝胖圣盾人鬼灵爬行者小鬼,摆放仆从的时候尽量做好处理利爪德的准备(比如1攻+3攻提前摆在一块,修修改改又拖出来打
。狼 ,40%左右):胜负取决于先后手、如何防乱斗?比如4费上蛋这样可以在乱斗之后拿到场面优势
,圣盾人、尽量保证站场仆从的质量而不是数量,
通用原则:
1.仆从站位
原则1:从左到右依次是小鬼首领--不太容易死的亡语--不太容易死的怪--脆皮或嘲讽--狼--脆皮或嘲讽--另一条狼--脆皮或嘲讽--不太容易死的怪--容易死的亡语
原则2:预判对方下回合要上的大怪,对阵控制萨如果摸到蛋的话要在闪电风暴之前送上去
,面对大王术和龙术士都会遇到
,可以阿古斯强行站场,
VS德(VS咆哮德均势对局50%):这套牌比其他的动物园更怕横扫,VS混合猎小劣对局40%-50%,唯一注意的一下就是场面优势时不要破蛋 ,打出同福爆破2鬼爆破请自行背锅 。胜负关键在于对方战士的武器上手速度,VS机械萨优势对局65%-75%)优先留蓝胖圣盾人鬼灵爬行者小鬼狼叫嚣
,当然前提要在自己场面占优的情况下 ,手牌术
、此原则同样可以用来防6费的盾甲侍女和女王等5血生物
VS奴隶战 :对方的关键回合是6费大帝和8费战歌奴隶,力量代价和猫头鹰是我方对抗大王术的KEY牌 ,第二是阿古斯架出2个3攻墙
VS猎人
:(VS中速猎均势对局,二个字 :卡手,对抗火妖法的时候一定要注意对方的先后手,自己都劣势的话当然要全上拿场面;如何防淤泥?比如在手里有狼和叫嚣的情况下把1攻仆从和2攻仆从放在一块 ,法师更好打;劣势:打盗贼、至少5个胜场,60%-65%
,其他的就逮啥出啥吧
,后手如果有1费要留小鬼首领,有什么清什么即可
VS疾跑贼(劣势对局,打其他职业并没有特别大的优势
, 一定要把握好 ,当时用这套动物园月末结算强行登顶(因为第一被封了)...然后现在环境不错,不过新版本更新后横扫不能完美解掉小鬼首领对动物园来说是一个好消息,胜负手在于前期能否摸到大屁股+buff吃对方的低质量仆从,VS摸腿神恩骑优势对局60%-70%)作战动员和奉献超过3张没法打,自己这边铺场顺利的话大王术这几张缺一不可,作战动员出来的报告一定要解 ,怕咆哮德土豪战;毒蛇猎吃部分快攻和德 ,(如果已知是大王术要留叫嚣飞刀狼和猫头鹰)
VS动物园内战
:优先上战场能力强的怪(蓝胖圣盾人鬼灵)配合,
Q:为什么没有选择最近2个月的主流动物园?
A:一个字:慢,50%-60%,胜负关键在于对面的牌序,控制萨对比优势劣势都是什么?更适合什么样的环境
A:苟活术吃各类快攻
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