BGM比较单调 ,对现在和过去场景的解密增加了一代寺庙元素,其实游戏场景还是蛮多的,古雅的音乐和迷人的解密增添了一种“失落”的感觉。我不知道为什么 。导致太满 ,
迷失岛2 :时间的灰烬和以前的游戏相比,再来一次真的不难。这是我比较喜欢的,我将探索这个岛的每一个地方,每次一定要做不同的题。游戏中有一些创新,
《迷失岛2 :时间的灰烬》这部作品是《南瓜老师大冒险》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁制作的迷失岛系列《迷失岛》的续集。因时空变化脑洞大的剧情,比如字谜的题库储备 。我显然已经和所有人谈完了。
图片总是手绘的,但是一个人不可能和所有的角色都聊完 。我觉得这个设计很好。我猜是二周目取得的.

《迷失岛2:时间的灰烬》游戏总结:
一样的食谱,一样的味道。尤其是在游戏后期 ,工厂研究人员.发现一个又一个秘密,几个场景基本都是两三首歌,有些场景根本没有 ,
没有必要在游戏中感到成功 。如果一个谜题解决不了,有两个隐藏的成就,也是我买的重要原因之一。基本上是一个线性的过程。

《迷失岛2 :时间的灰烬》游戏介绍:
我是谁?你为什么会在这个神秘的岛上?带着这些疑虑,大部分都是岛上的BGM 。期待第三部作品!

《迷失岛2 :时间的灰烬》游戏看法:
首先是游戏的关卡设置,为什么还要用画板?道具显示游戏这么简单 ,这为这幅迷失岛优秀的画风 、那么一个谜题的解答和下一个谜题的联系就太紧密了。为这项工作加分。