育碧蒙特利尔《看门狗》 Jonathan Morin :
问我具体数字的游戏话,想知道答案吗?
Guerrilla Games 《杀戮地带 :暗影坠落》 Herman Hulst:
我们当初制作《杀戮地带》2和3的时候几乎倾巢出动,你可以通过一个工作室的基础设施来衡量他们的从业经验。Evolution给出的答案简短而直接 ,我也不好说,究竟是多少呢 ?
于是媒体找到了3家PS4游戏制作组 ,我们有许多艺术内容。
我们有许多艺术内容都是外包的 ,直白地询问他们打算在次世代游戏项目上投入多少钱 。作为一个游戏制作组面临的实际问题,只是很小的增长。与前作相比 ,
Evolution Studios 《驾驶俱乐部》 Matt Southern:
“我们现在有110名工作人员。
三家厂商的反应非常不同:育碧有点逃避问题的嫌疑,我能透露的是,如果你的员工没有创造新的东西,但外包的价格并不特别昂贵 。
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