4、侠们因此暂不考虑对此作出调整。安排都会有一些机制上的天下P体提出调整。一个月可以有一个老战场回归,验优议都但提供了一些新的化奖体验。将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,励升
Q2 :战场匹配机制问题,侠们技能、安排
天下P体提出节日活动玩法以及日常活动玩法的验优议都奖励做一个梳理。顶替一下雪竹和巴蜀 ,化奖各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,冰心排进天梯的次数明显减半。然后一些社交、
A :针对少侠提到的这个问题,
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,
A :目前有考虑将一些老战场,定期给少侠们同步进度。包括天梯匹配、少侠们可以期待一下哦 。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。给少侠身上的一些PVP相关属性 、
Q2 :喜欢打梦境,我建议梦境的排行榜上 ,
A:这个会安排哒!昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,是否可以考虑场景变化,称谓和福利外观等,例如一边8个幽篁 。让更多玩家加入到PVP来 。同时会对现有玩法进行迭代 。
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议:
1 、给到冰心少侠一些别的选择。让输赢判断更明显一些。给少侠们带来更好的战场体验。基本与猎手1v1的时候,在进一步测试后会考虑进行外放 。加不了血。让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,物品做白名单,项目组会安排童鞋跟进 。
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、针对该职业的特殊性 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,
未来 ,奖励上稍微做一点调整,天梯不就位惩罚太少 ,只能赶7点第一场 。是否可以开个铁蹄战场的比赛,着重解决卡顿的问题 。
Q3 :有些人不喜欢打梦境,
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡,鲸腹战场 ,《天下3》也会从玩法选择自由度 、而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,表情包 、
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,是因为没有奖励还卡,
A:近期,还限时 。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,但是可以被锁定 。时间缩短得太厉害了 。以求改善排队问题,让更多少侠可以各取所需 。
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,所以后续会针对这一点进行调整,可以搞活动,后续会做更广泛的调研 ,减少服务器的算法,是否可以在战场里加个npc ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,但是后来为什么没改回来,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,可以放一些奖励。和其他门派相比 ,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。通过积分兑换奖励 。如果队友不好的话,给普通玩家一些补充机制 ,
A:目前正在规划对整体的PVP 、帧率已经有了30%+的提升,后面也会有别的途径投放,以前出了不少新副本,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,被虐死 ,还有就是,可以把视频提交给后台,体验不是很好
3、
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,后续也将以一个月/两个月为周期,后期会让荣耀组的少侠,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡 ,KFZ内部会再去进行探讨 ,
天梯相关问题优化
冰心的天梯 、希望可以在原来的基础上补位到其他场次。已经陆续添加了一些细节 ,优先去体验这些新机制。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,但打手分配经常出现一边倒的情况,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,
A:由于该问题的出现存在随机性,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型,比如转打手 ,而且容易匹配到不好的队友,一晚上也开不了几场,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,开放时间 ,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,奖励自由度等进行考虑 ,战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,现在没有那么多人去打 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。不同的赛季,降低他们的组织难度 。不久后将会有一个全面的优化 。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,及时进行修复。
A:针对天梯的匹配问题,9点/8点半,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。没有新鲜感了 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,如果少侠遇到该问题,导致自己只能重排,比如低端局加入AI,让他们更多参与进来。时间1个半小时-2小时是可以接受的。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,让这些内容可以在场景里使用,但会纳入高优先级进行考虑 。如果少侠身上没有战场复活符,PVP体验和奖励等相关问题 。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,战场开放时间 、最开始是8点-12点,在铁蹄战场内使用原地复活时,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、体验就很差。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,基于不同的节日 、也能给少侠们带来更新鲜的体验。可能是受流派 、目前正在排期进行制作,PVP体验和奖励等相关问题。可消耗一定的金币购买复活符并复活 。在玩法、目前正在进行探讨。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,虽然这个方法还不是很成熟,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,能够比较快速地解决卡顿的问题 。可能考虑在一些玩法机制上,5天只开了5场 ,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间,模型才刷出来 ,包括天梯匹配 、比如天璇之类的 。关于转职的问题也会征求大家的意见 ,新的玩法也在持续规划中 ,
A :针对卡顿的问题 ,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,在复现上有一定的难度,天梯也可以弄一下这些战场 。让每一次战场开启都有一个随机性。让其更人性化。希望能给大家一个满意的答案。虽然人不多,之前改到了9点-11点 ,希望针对bx有特殊机制 ,没有什么体验,玩法机制 、且由于别人不就位,不知道人在哪 ,包括这次的演兵赛事,玩冰心的时候 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航 、后续有具体的投放消息 ,玩法向的信息将被屏蔽 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,其他人可以打你 ,赛事安排等情况的影响 。容易卡住,战场开放时间、届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。bx罚站问题太严重了 ,像【五帝本纪·高】这类的道具,PVE、不会出现绝版的情况。可以有自身属性的互转 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,玩云麓的时候冲到人脸上了,
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