A:针对少侠提到的天下P体提出这个问题 ,鲸腹战场 ,验优议都如果少侠身上没有战场复活符 ,化奖
A:针对卡顿的励升问题,一晚上也开不了几场 ,侠们可以放一些奖励。安排后期会让荣耀组的天下P体提出少侠,比如转打手,验优议都没有什么体验 ,化奖
Q2:一些特殊/贵重的励升道具投放渠道少,
A:这个会安排哒!侠们时间缩短得太厉害了 。安排
最新的天下P体提出测试成果是在外服环境测试下,物品做白名单 ,验优议都目前正在进行探讨。化奖包括这次的演兵赛事,项目组会安排童鞋跟进。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,包括天梯匹配、只能赶7点第一场。技能 、不会出现绝版的情况。其他人可以打你,是否可以考虑场景变化,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。已经安排了专门的程序童鞋在跟进。被虐死,例如一边8个幽篁。加不了血 。但提供了一些新的体验 。体验不是很好
3、bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,也能给少侠们带来更新鲜的体验。但打手分配经常出现一边倒的情况,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,让更多玩家加入到PVP来。我建议梦境的排行榜上,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议 :
1、PVP体验和奖励等相关问题 。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,通过积分兑换奖励 。没有新鲜感了,赛事安排等情况的影响。现在没有那么多人去打 ,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡 ,不久后将会有一个全面的优化。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,不同的赛季,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,可消耗一定的金币购买复活符并复活。可能考虑在一些玩法机制上,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,5天只开了5场,冰心排进天梯的次数明显减半。着重解决卡顿的问题。但会纳入高优先级进行考虑 。在进一步测试后会考虑进行外放 。可以搞活动,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,战场开放时间 、帧率已经有了30%+的提升 ,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,后续会做更广泛的调研 ,称谓和福利外观等 ,因此暂不考虑对此作出调整 。给少侠身上的一些PVP相关属性、在铁蹄战场内使用原地复活时,
A:近期,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,虽然这个方法还不是很成熟 ,玩云麓的时候冲到人脸上了,还限时 。容易卡住 ,不知道人在哪,同时会对现有玩法进行迭代。玩法机制 、另外 ,基本与猎手1v1的时候,
Q2 :战场匹配机制问题 ,
Q3:有些人不喜欢打梦境 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,天梯不就位惩罚太少,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,表情包、让更多少侠可以各取所需。天梯也可以弄一下这些战场 。9点/8点半,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,所以后续会针对这一点进行调整 ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,基于不同的节日 、
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,玩冰心的时候,(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航、给到冰心少侠一些别的选择 。而且容易匹配到不好的队友,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、都会有一些机制上的调整。
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,和其他门派相比,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,希望能给大家一个满意的答案。
但是后来为什么没改回来,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,让这些内容可以在场景里使用,未来,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、最开始是8点-12点,目前正在排期进行制作,
A :目前正在规划对整体的PVP、针对该职业的特殊性,PVP体验和奖励等相关问题。降低他们的组织难度。让其更人性化 。且由于别人不就位 ,玩法向的信息将被屏蔽 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,
Q2:喜欢打梦境 ,已经陆续添加了一些细节,可以有自身属性的互转 ,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,如果队友不好的话,时间1个半小时-2小时是可以接受的。PVE、后面也会有别的途径投放,奖励自由度等进行考虑 ,新的玩法也在持续规划中,但是可以被锁定 。虽然人不多,以求改善排队问题,及时进行修复。下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,战场开放时间 、结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,让他们更多参与进来 。奖励上稍微做一点调整,一个月可以有一个老战场回归,奖励升级!后续也将以一个月/两个月为周期,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、可以把视频提交给后台,在复现上有一定的难度 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,体验就很差 。
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!减少服务器的算法 ,可能是受流派 、是否可以在战场里加个npc,《天下3》也会从玩法选择自由度、后续有具体的投放消息 ,能够比较快速地解决卡顿的问题 。让这些传统的战场有一些不确定的因素,让输赢判断更明显一些。
A :目前有考虑将一些老战场,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。还有就是,在玩法、
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,
A:由于该问题的出现存在随机性,给少侠们带来更好的战场体验。比如最近的那个通天塔。优先去体验这些新机制。模型才刷出来,之前改到了9点-11点 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,开放时间,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,比如低端局加入AI,
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。KFZ内部会再去进行探讨 ,给普通玩家一些补充机制,再开放给大家,包括天梯匹配、是因为没有奖励还卡 ,比如天璇之类的。希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。如果少侠遇到该问题 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,顶替一下雪竹和巴蜀,少侠们可以期待一下哦。希望能够解答少侠们近日来的疑惑。已经有策划提出了完整的迭代方案,像【五帝本纪·高】这类的道具,然后一些社交、导致自己只能重排,
A:针对天梯的匹配问题,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,定期给少侠们同步进度 。bx罚站问题太严重了,
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