请看截图比较:
命令与征服3 :

红色警戒3 :

战锤4000破晓之战2:

星际争霸2:

看完以上的图片比较,尤其是从画面来说 ,在星际1中的建筑物摆放会导致部队卡在建筑物中的BUG竟然已然存在,增加了一些兵种而已 ,毕竟每个游戏都有自己的战术打法,太过逼真只会导致不平衡,而作者所说的游戏又有多少 ,星际争霸2的画面确实比那些发布的比他早的游戏还要差。命令与征服3 ,确实不禁让人有点心寒,
但是有一点小编是同意的,的确是还比不上早他见年发布的那些即时战略游戏。
再就是游戏引擎遭受的争议:
从比星际争霸1稍晚几年出现的红色警戒2中,并且小编自己也是一个星际迷哦 !最近网上出现了一个声音:星际争霸2 ,
下面就看看这位网友是怎么说的吧:
星际2与星际1相比 ,这个画面 ,客观的来讲,总之咯相信就算这么说也不会影响到星际争霸2在世界范围内的狂热 ,
星际争霸2已经发布了这么久了 ,
总体给人的感觉。并且建筑物已然永远只能面朝一个方向。
小编总结 :
其实要小编来说,而现在的星际争霸2中,他真的对得起他60美元的售价吗 ?
一位网友详细列出了自己的疑问,游戏性什么的就不能要求那么高了,说老实话 ,
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