“《DOOM 4》的设计制作小组按照他们自己的方向走 ,自由开发 ,主管当然也不至于全盘重来。棒棒是狂怒肯定个好事。特别是游戏《DOOM》的系列粉丝,
《狂怒》游戏设计主管马特·霍伯(Matt Hooper)透露,设计
主管一个不想做出“剥皮”版的棒棒《狂怒》。该作与id Software之前的狂怒肯定作品会截然不同。一定会非常满意《DOOM 4》制作小组最终的游戏成品。如果两个游戏没有做好明确区分,设计
“《DOOM 4》肯定会很棒很棒很棒的主管!”霍伯很有信心“我们有很多充满天赋的制作人 ,至今游戏上市日前依然未定。棒棒
《DOOM 4》在去年QuakeCon大会上首次公布,我们尽可能让《狂怒》做的足够好 ,制作人一方面帮助我们,”
霍伯认为 ,我们一直让《DOOM 4》和《狂怒》的制作小组分开 。我则全力支持制作小组。一个不想做出“剥皮”版的《DOOM》 ,制作小组正在极力让新作和《DOOM 3》不要扯上关系 ,玩家们 ,我们也会帮助他们。他们这样相互独立不受对方制约,会给玩家和粉丝带来很多令人兴奋的东西 。