去年发售的成本《古墓丽影9》算是系列一款非常不错的作品,这款游戏终于为SE带来盈利。高爆但是天古不幸的是游戏的销量没有达到预定目标,毕竟Xbox 360、墓丽

Crystal Dynamics工作室开发的影终盈利劳拉最新作《古墓丽影9》在2013年初发行,相应的成本移植成本并不高。
但是高爆现在总算是有所转机 ,公司也对外表示财年亏损十分严重 。天古因此实际上发行商SE亏损了。墓丽PS3和PC版的影终盈利《古墓丽影9》已经开始盈利。而盈利情况会在1月份面向次世代主机的成本《古墓丽影9最终版》发行后进一步好转 ,但是高爆实际销量让人大跌眼镜:只有340万。赢得了玩家与业界的天古一致好评 ,当时这一新闻来的墓丽也不是时候 ,“我们制作的影终盈利本世代版本和PC版本总算开始盈利了。因为这么高的评分并没有让游戏的销量也变得高起来。公司老板和田洋一宣布辞职 ,
“一直到去年年底——《古墓丽影9》销售情况都比较黯淡 。”
不过随着游戏的持续销售,当时可谓是媒体玩家一致好评,但是史克威尔却表示压力很大,发行商史克威尔本来期待该作品将会在上架的一个月内卖出至少500万套(这个数量确实多了点……) 。”执行制作人Scot Amos表示在接受Eurogamer采访时表示 。毕竟游戏内容没有太多变化 ,
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