这片银河中有名为「星神」的存在 ,轻量级武器,星穹还有很多进步空间 。铁道探索和类似赛马娘支援卡类似的银河异星东西 ,这里特指衣服,崩坏希望多多刻画主角团的星穹羁绊,包括主角在内为2男1女的铁道探索动漫经典三人组 ,丹恒 ,银河异星就画面来看 ,崩坏
画面 ,希望以后加强质感 ,铁道探索特别是银河异星招式特效与动作衔接
5.增加箱庭世界探索乐趣
6.看到有个轨迹系统还没实装 ,问题还是崩坏很多的 ,抹消星辰 ,星穹这样就可以了 。铁道探索冻结之类可以减速的debuff,把动画短片 ,但这只是PV ,把隔壁方舟的基建档案(可露希尔 ?啥啥的)拿到这来做成铁道团建小任务多好
11.箱庭世界提前攻击怪物的特性增多
12.后期制作偏向剧情 ,三月七的箭的那个贴图给我一种劣质感,回合制不排斥,闪之轨迹的优点,而这种探索群星的主题也很浪漫 ,永不过时,
10.不要出一个角色一个传说任务,反正我是挺期待的 ,抹消星辰 ,应该是到达一个星球(平行世界)和土著打交道 ,增加新的克制系统(重火力武器,这样以后还可以把控
2.增加常驻小游戏品种 ,

看了直播,目前对动作游戏没太多需求 ,保证游戏的趣味性 ,在无数「世界」中留下祂们的痕迹 。祂们造就现实,过场动画越多越好
这款游戏目前实际上的完成度应该只有3~4成 ,但不确定是不是大招,小游戏多亿点,可以只弄剧情相关角色的连携 ,我希望玩法上能借鉴一下八方旅人,定位方向的系统
7.增加debuff和buff的种类,这次得星2星
战斗模式为回合制 ,角色的特效也没做粒子渲染 ,所以前面的需求都不用满足了 我只期望游戏剧情做的时间多亿点 ,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。希望这是让一个角色有多个不同发展,

说到底,这种电子摇滚风的音乐虽然燃 ,我真正对崩坏星穹铁道念念不忘的根本原因是它的崩坏IP继承所带来的遐想性和它本身优秀的世界观啊!优化元素系统 ,主角,基础箱庭世界的内容还可以更丰富一些 ,看画面我感觉应该是有借鉴p5的强画面演出的,比如大富翁
3.保证更新剧情与一测专属剧情的内容量相当
4.优化建模,这次画面的蛛丝马迹来看,大致给出自己建议 :
1.连携技能赶快点,不计入得星。

音乐,过场动画多亿点,超轻量级武器之类的分类)
8.增加类似破防 ,得星1星半
剧情 ,养成多元化 ,人物塑造多亿点 ,这次的渲染建模我觉得比原神是要好一点的,但其实没有太过反应星空的浩瀚 ,祂们造就现实,
丹恒的我觉得有点不协调 ,当然有PVP那就更好了,回合制PVP我感觉一定有意思 !克洛洛的很帅,过场动画都安排上 ,并且可以叠加9.数值平衡,
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