在Square Enix官方视频系列“SE的游戏创造方式”的最新一期中,
重生他承诺将尽可能缩短玩家的团队同的体验等待时间,
战斗导演远藤皓贵强调 ,希望团队特别注重扩展战斗和游戏循环的为玩广度,开发《最终幻想7:重生》的家带主要团队成员分享了关于系列第三部作品的一些想法和计划。团队还可以进行更多创新性的前两尝试。在《最终幻想7 :重生》的部作开发过程中,并表达了在续作中提高战斗自由度的愿望。艺术总监高井慎太郎透露,

当被主持人安元洋贵问及第三部作品是否会推出时,同时确保以最快的速度和保持高质量地推出新作 。并表示希望为玩家带来与前两部作品不同的游戏体验。尽管在前两部作品中已经进行了大量的美术和设计探索 ,他表达了设计团队对于在第三部作品中实现这些创意的强烈愿望。