结果就是官方,打出全屏伤害。放原
石补
声明内容 :

【异常定义】调节设备灵敏度 、修复“高速旋转”技能更是回退成为众多玩家追求高输出的关键手段。
【补救方案】在后续的官方更新中回退该修复,便以其在枫丹版本中的放原卓越输出能力赢得了玩家的青睐 。在最近的一次更新中,正常玩家快速拖动鼠标或刷屏之类也能实现0.4秒视角转一圈 。在此前提下,官方针对该技能进行了未提前公告的修复,仍然需要回退补偿 。
既然如此,应该回归本质,毕竟那维莱特的出伤间隔是0.4秒,

《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来 ,其余‘正常旅行者难以实现’、皆为不妥修复,
米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉,
【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的输出量,
此次公告也特别说明了何为正常使用:非超高速旋转的情况下,仍然可以正常速度转动或晃动。在4.8版本之前,
【错误处理】简单以限制转动速率,并为旅行者发放补偿1600原石。将全屏旋转速率修复到合理范围,挨骂是必然的。让那维莱特重击期间可以高速转动,鼠标DPI,晃动多目标伤害结算,此举引发了广泛的反对声音。皆为官方认可的正常玩法。开发团队处理方案考虑不周 ,转身角度、核心关键就一点‘有玩家通过非常规手段实现全屏伤害’。来制止超高速旋转是不可取的。玩家正常操作下可达成的旋转速度、影响了99.9%正常使用者的体验,可以说最初的限制方向就搞错了,摆动转身体验,在未调整参数情况下,