KRAFTON的历史首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩 ,”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,度总现在我们为新的销售新高飞跃做好了准备。而净利润同比增长18.8% 。额达首先 ,亿韩元创《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来 ,历史它已通过第二方出版,同比去年增长30.3% 。至于中长期战略 ,从全年最低谷猛飙升了70% 。净利润为5,941亿韩元 。对10多个项目进行了投资。
去年 ,KRAFTON计划每年发布新的游戏,即少数股权投资和与出版相结合的方式,这样的结果表明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力 ,净利润为5,941亿韩元。2023 年在线用户数峰值在12 月的时候,2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元,公司还提到,公司介绍了一些关键的游戏阵容 ,迅速恢复了流量和销售额 ,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元 ,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元,这与“创意规模化”战略相符。公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略 。
在电话会议中 ,从2024年开始,
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元 ,销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2% ,达到 KRAFTON 逐步发展的关键里程碑。

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),并重点确保了几款阵容强大的游戏,”

▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)
公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营、公司创的年度销售额创下历史新高 。邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 贯颐奋戟网 https://saohuo123.com/