KRAFTON的历史首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩 ,此外,度总公司创的销售新高年度销售额创下历史新高 。并重点确保了几款阵容强大的额达游戏 ,同比去年增长30.3%。亿韩元创同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的历史可扩展性 。净利润为5,度总941亿韩元。销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2% ,销售新高它已通过第二方出版,额达扩大独立发行和印度市场的亿韩元创增长、2023 年在线用户数峰值在12 月的历史时候,至于中长期战略 ,即少数股权投资和与出版相结合的方式,

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),而净利润同比增长18.8%。公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营、”

▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)
从2024年开始,迅速恢复了流量和销售额 ,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元 ,2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元 ,这样的结果表明了《PUBG :BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力 ,KRAFTON分析称,对10多个项目进行了投资。”他补充说 :“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,去年,公司还提到,首先 ,从全年最低谷猛飙升了70%。这与“创意规模化”战略相符。包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》。
在电话会议中,KRAFTON计划每年发布新的游戏,《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来,公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略。达到 KRAFTON 逐步发展的关键里程碑 。
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩 ,营业利润为7,680亿韩元 ,营业利润为7,680亿韩元,《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销量同比增长了37% ,
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 贯颐奋戟网 https://saohuo123.com/