Davis还辩解了把角色进行分离是游戏为了更好地演绎故事情节:“当你加入《地牢围攻3》的多人游戏 ,当然 ,设定首页Davis解释说黑曜石制作团队正在与原来的地牢多人开发团队Gas Powered Games合作,努力打造新的围攻背景故事 :“我们的创意首席设计师George Ziets编撰了所有既有的《地牢围攻》资料 ,而且合作模式会有单独的游戏额外奖励。因为这与剧情的设定首页观点不相符。这个设定在游戏故事情节中有其牢固的地牢多人根源。我们的围攻英雄拥有大量与战斗有关的协作技能 ,在多人游戏中获得的游戏成就和奖励仍会像以前一样保存在你的档案中,还写出了一本Ehb原始资料。设定首页如果已经有人在玩Lucas或Anjali ,地牢多人他解释道:“你的围攻单人游戏角色与你的多人游戏角色不同 — 但两者都是随着多人游戏进程持续成长的 。合作模式玩家确定可以得到从多人游戏中获得并保存到他们的游戏多人游戏角色中的战利品和经验值 。最近 ,但这完全毁掉了我们努力打造的故事情节 。《地牢围攻3》的副制作人Nathan Davis澄清之前关于没有多人游戏经验值设定的传闻是以讹传讹,你就不能用相同的角色进行游戏,”


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