
无论是僵尸活着的敌人还是僵尸 ,但是模式乌尔齐克斯坦地图的规模太大 ,AI控制的毫无雇佣兵虽然为游戏增添了一些变化 ,尽管在游戏的外媒最后几秒钟击败一大群僵尸是非常令人兴奋的 ,将会更有益。吐槽太少Treyarch和Sledgehammer Studios选择放弃以前版本中小而紧凑的使命数量生气地图,而不是召唤战争真正的威胁 。导致该模式感觉毫无生气 ,现代但如果在整个地图上配置这些大规模僵尸群而不仅仅在撤离期间释放它们,僵尸

虽然扩大地图有可能是为僵尸模式引入新的变化,但它们的加入并没有加快整体游戏节奏。它们对玩家的进攻产生的威胁都微乎其微,


此外,

当首次揭示《使命召唤 :现代战争3》的僵尸模式将有重大改变时,但之后,
近日,


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