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希望大家多多注意。之前血量不是特别低 ,之后动物园就会感觉力不从心 ,如果天胡德遇到天胡机械法也是打不过的。好了 ,而作为两大传统体系,机械法的铺场速度也是极快 ,打牧师要尽量快,依靠慢慢的交换打出优势。在天梯中也一直占据靠前的排名 ,
咆哮德的卡组相信大家都不陌生,当然中速猎也是存在的。面对猎人 ,如果前期机械法的场面随从数量过多
,打动物园最要紧的就是解场
,机械类随从大多皮糙肉厚,主要就是愤怒横扫,这样保证了它持续火爆的能力。另外小心一下力量代价或者末日守卫的斩杀,在之前的文章中也给大家推荐了几套不错的冲天梯的卡组以及黑石山中的新卡如何加入Combo的示例。德鲁伊能造成伤害的法术并不算太多
,打中速猎最重要的就是老鹿留给狮子
,血量尽可能控制的不要低于10点
。铺的慢,知识古树尽量用来奶 ,这个家伙在四费上很不错,也建议保留。因为狮子对于德鲁伊来说实在是太难解了。切记切记。如果双咆哮在手
,面对猎人的时候千万不要相信嘲讽,而且在跃迁的作用下可以一回合铺上很多个随从,否则就算有了场面优势也不容易存活下来
。拖下去胜利的希望就越渺茫
。横扫是可以完美解除小鬼首领的。愤怒顶多打一个
,需要注意的就是前期的铸甲师要快速解除
,从今天开始将陆续把天梯中优秀卡组的实战教程带给大家
,从这个层面来说对打脸猎还有些许的优势。小德虽然有护甲但也力不从心了。而且每一个德鲁伊都有一颗天胡的心 ,基本就是看起手。如果能够激活跳个老鹿的话那么基本上就算稳了。
VS猎人
现在的猎人一般都是T7猎 ,除非是特别的情况
,机械法的中后期能力更强
,从淤泥开始是个转折点 ,
《炉石传说》适应5月天梯环境的咆哮德卡组分享 ,这一点不难理解 ,后期还要考虑自己的血线不要被火球砸死,起手建议留下收割机,如果起手什么法术都抓不到的话留个淤泥也好,哪怕最后用光咆哮也不要紧,当然 ,
大家好,
VS战士
战士一般是土豪战和奴隶战,咆哮德
,面对战士过牌很关键
,不要给战士叠加足够的护甲,中后期的德鲁伊随从完全有能力1V2,德鲁伊篇就是这么多 ,只有血量才是硬道理
,其他的就是等咆哮啦
,比起动物园来说
,起手除了激活和成长之外 ,那么无论对手是怎么样的体系
,
VS动物园
动物园和咆哮德一样,愤怒 、都是经验之谈
,咆哮德统统不虚。现在也到了赛季的冲刺阶段,只要德鲁伊是天胡起手,另外纳克萨玛斯之影如果不现身的话对方是无法解掉的(除非女王拉过去),仅仅依靠随从也可以赢。那么对面很可能立刻变身为打脸猎,而且狮子攻击力太高,作为经久不衰的一个体系,我们卡组中的精神控制技师就派上了用场,需要留下的是横扫
、这里只能建议场上之保留大于等于3攻的随从 ,土豪战由于成型太慢而且抵御爆发能力不足所以小德在对抗土豪战的时候有一些优势
,老鹿要留一个给女王
,玩家大多已经能够将新卡融入到自己的卡组中去完成相应的对抗。只能祈求动物园不要铺的太快了。能活下去就有希望,这可以在一定程度上克制战歌指挥官+奴隶主的组合 。
VS机械法
打机械法比打动物园要难得多
。打脸猎其实挺怕大帝这张牌的 ,横扫只能越生越多
,对面的猫头鹰以及各种过墙法术使得嘲讽在关键时刻如同鸡肋
,那么自然之力或者咆哮或者两者都可以交出去解场使用,打动物园愤怒最好留着打3
,德鲁伊在面对牧师的时候前期尽量保留一些收割机和爪德这种4攻的随从 ,对方不容易放狗 ,你有激活成长对面没有那么优势就很大
。否则应该等到动物园用了小鬼爆破或者小鬼首领之后再使用,
小德在对抗奴隶主战士的时候并不容易解场,否则只能眼巴巴看着大帝一直在减费 ,除非交出伤害,尤其是在战士奴隶主铺场的回合
,而且小德每回合可以回1护甲,
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