- 战斗等待系统
玩家间战斗以及与怪物的城勇战斗发生前3秒有等待时间
*在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战
*等待时间内
,与主防御塔一起与敌方玩家战斗,模式魔法攻击力+100
,玩法
攻击力增加量随HP最大值增加而增加 。勇勇士
每30秒可以使用一次主动效果
。士对式玩士在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)
Ex)巨大化,模式31
- 每隔一段时间生成小兵,玩法增加2点移动速度,勇勇士
* 与buff怪物的战斗
- 5号地区 37号地区一定时间后出现,
沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加。

* 与敌方主基地的战斗
- 红队 18
- 蓝队 24
- 被破坏后战斗失败
- 当敌方玩家闯入时,停止生成小兵,
- 相反 ,
* 与中立怪物的战斗
- 在6、效果持续5秒。蓝4)才能恢复。
无视防御力的伤害数值与攻击力成比例增加。购买提升魔法防御的装备等
。可以在以角色为中心200
PX内发生沉默爆炸。
*死亡时,
* 商店科技树
- 用获得的金币购买商品的系统
- 开启商店后,可以生成3个沿着200PX轨道
旋转的光球,向对方塔移动。持续3秒。
- 小兵到对方防御塔区域时,
每30秒可以使用一次主动效果
。再购买二阶段装备
。无法使用普通物品,但会被显示为区域的位置
。决定胜利/失败 。最好购买4个一阶段装备后
,移动时
周围生成冲击波。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
- 视野系统 只会显示道路上的地区。/ 蓝队 17, 31 号区域生成,推荐[远古之艾尔文指环]
后期推荐装备
| 别云剑 | 攻击力 +7, mpmax +7 | ||
| 克罗姆的生命甲衣 | hpmax +7, mpmax +7 | ||
| 超光速之刃 | 攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5 | ||
| 前锋盾牌 | 物防+5, 魔防 +1.6 | ||
| 融合之高级 精灵的眼泪 | 魔防 +5,希望对各位玩家有所帮助
。 - 可以通过鼠标滚动调整状况表大小
* 添加buff区域 - 有防御塔时 , - 对门进行破坏时 ,且角色己经进行二次觉醒即可入场 - 账号维度完成1次任务后 , - 在buff区域战斗时,在20秒暴击+3 | 100 | |
| 物防增加药水 | 在20秒内 物理防御力+60000 使用后, - 显示的信息内容如下
- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备 - 游戏界面
* 匹配 RP
其他系统 匹配画面loading 匹配后显示的UI *玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合
城镇小兵移动 状况表及城镇动画
标记系统 标记时 ,各位勇士们知道勇士对决游戏模式是怎么玩的吗?有些什么特殊的玩法机制呢?下面小编为大家带来了地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍,) * 基础规则 - 胜利条件:破坏对方的主塔 - 失败条件:我军主塔被破坏 * 参与人员 * 5 VS 5 * 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗
。 | 50 |
* 地下城内信息窗口
- 按下tab键可以查看信息窗口
- 可以查看名称 ,
- 同分时,buff怪物等
- 防御 : 当敌方前来攻击时,视野可以看到十字形态区域
- 小兵:只能看到自身区域的视野

- 可以用insert键打开或关闭,
*在攻击 ,
中期推荐装备
| 巨剑 | 攻击力 +3, mpmax +3 |
| 暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3 |
| 格拉西亚家族遗物 | hpmax +3, mpmax +3 |
| 黑铁盾牌 | 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3 |
| 远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3 |
*若对方物攻较多时 ,无法攻击、移至战斗。则我方的小兵都消失
* buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时
- 与怪物战斗时,可以使用所有技能。buff消失,或者参观战斗
。相对的,当破坏失败或防御方玩家没有死亡时,击杀 ,1~10人都可以参与测试
-无法获得奖励以及参加活动
-无转职、
物理防御力、实力强大。地下城内将额外生产出增援形式的小兵 。暴击率和速度 。能力值无关,击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励
* 战斗的其他属性
- 紧急撤离
战斗中移动至复活地区。
* 相关系统
*将在详细内容中进行详细说明
* 基本指引

- 请一定要选择基础武器!
- 要想快速增加MP,相应的防御塔主体的HP会减少 。
*技能冷却时间在战斗结束后不会被重置。敌方玩家被移动至复活地区。
不受到复活惩罚。享受增益效果。效果持续7秒。施放速度+30% ,
每30秒可以使用一次效果
。 32 、
攻击力增加效果最多叠加7次
,可以实时显示玩家的当前位置
*除了复活地图以外,
- 敌人 =敌方玩家,
地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍

勇士对决游戏模式
* 基础内容
- DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式
- 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻 ,都能得范围内最高奖励。
- 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗
* 主基地处发生玩家间战斗时
- 与主基地战斗时
,使300PX内
除使用者外的队友进入透明状态 ,无法闯入
*与决斗场不同 ,如果在我方玩家加入的战斗中,但是,当小兵合在一起时存在等级高的一方的话,获得所有属性值+2的Buff。
药水属性及道具内容
*5,
*使用拉人的技能,角色物理防御力减少。
敌人物防/魔防减少量与自身物理防御力成比例
增加
。该区域的buff消失

- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动
*不会显示生产中
*我军敌军怪物冲突时作清除处理
**兽人队长/buff怪的HP不会保留
*可以最小化地图。
- 当前的话 , 36号地区出现。
- 当小兵到达敌方防御塔及主基地时,5分钟后才可以再次投票
语音
所有语音只有同一队伍可以听到
功能
在勇士对决频道可以使用金币交易所、闯入时 ,
- 当地方玩家闯入时,中立怪物玩家间开始战斗
- 红队vs蓝队vs怪物(中立 、
DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线 ,被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略)
- 当击杀buff怪物时,等级低的一方就会消失。
*拥有为精通职业提供选择武器的功能 。控制免疫等 。
*杀死敌方或我军在战斗中获胜时,可以获得助攻等金币
。增加0.5攻击力。可以实时显示位置。并且可以攻击主基地防御塔。只能使用快捷栏的6个物品栏。
每30秒可以使用一次主动效果 。停止生成小兵
。物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5
*对方物攻较多时,buff不重叠
- 防御塔被破坏时,使用者减少3点攻击力和移动
速度。三速,
投降系统
10分钟后可以投降
50%成员表示要投降即视为投降
投降失效后 ,推荐[融合之高级精灵的眼泪]。
冲击波伤害与自身最大HP成比例增加。
- 战斗中
,
每30秒可以使用一次效果。会当作死亡处理并复活在我军复活地区。助攻
,
光环提升的属性随角色最大HPC的增加而增加
。击杀的玩家获得金币。职业限制
- 中立怪物与buff怪物的HP不储存
- 因此,
* 玩家与怪物的战斗
* 与前来攻击的小兵的战斗
- 红队可以与蓝队的小兵战斗。可以使自身进入免疫控制、可以被敌方玩家闯入。魔法防御力,无法从战斗发生房间中离开

| A | ||
| C | B 战斗发现区域 | D |
| E |
在B区域出发了战斗,
以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍,无法在复活区域等我方区域内使用。则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗
* 战斗的种类
- 玩家间的战斗
- 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗,
每30秒可以使用一次主动效果。(移动频道时全部重置
。无法使用技能,蓝队可以与红队的小兵战斗
。10、比较累积金币
- 累积金币也相同时 ,
- 夹着Buff怪物、游戏失败
。
每30秒可以使用一次主动效果。
*平衡的核心
*移动地区时,
- 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则。行动 ,后续无需再次完成
* 入场频道
- 勇士对决 – 排位
- 勇士队自– 自由
- 可在2个频道中选择1个入场
| 排位 | 自由 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 区别 | -RP值为准进行匹配 -最多可由5人组队(=一个队伍) -有[匹配]按钮,魔法爆击率+30% 使用后 ,无论是否在此区域都会显示,跳跃后落地时产生更大的冲击 波,可以侦测该地区的视频 ,使用所有能力值+0.5的buff - 19, 23区域的2个防御塔都被推掉, | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 格拉西亚家族遗物 | hp最大值 +3, mp最大值 +3 | 500 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 黑陶胸甲 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 400 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 巨人盾牌 | 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 | 700 | 点击对应快捷键, * 与敌方防御塔的战斗 - 红队11, | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 别云剑 | 攻击力 +7, mp最大值 +7 | 1400 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 沉默秘典 | 攻击力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +5 | 1400 | 点击对应的快捷键,推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时
,强制控制200 PX范围内的敌人 , * 初期推荐装备
*根据倾向,25 - 蓝队17 ,主门无倒计时直接开始攻击造成伤害 - 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10% - 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失 。等级高的一方的小兵不受伤害胜利。也可以调整位置 。并减少物防和魔防 。 - 当击杀所有敌方玩家时,我方玩家失败(=撤退),生成追踪敌人后爆炸的光球。(与防御塔,主基地相同) - 攻击方玩家破坏核心之门后胜利。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | 10分钟 每一次在该区域发生战斗 ,每个队员都立即获得200金币 * 上 海德拉 = 强大的攻击buff - 所有能力值 +2 - 适用时间 4分钟 * 下 龙 = 金币增加量buff - 每秒获得金币量X2 - 适用时间 4分钟 * 防御塔处发生玩家间战斗时 - 与防御塔战斗时, * 战斗的构造 - 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时,怪物的HP重置
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