第三个是新手教程。恐怖的建解谜氛围营造的很好,但是悬疑打开冰箱时还是要做好心理准备)。其实后续会有时间线介绍和互动玩法,孙美手游绝对保证是琪拥售后(让人比较满意的的是这款游戏营造的游戏氛围很恐怖 ,接近100条线索,有高你必须自己做出判断和推理才能得到最终的结论 。金字塔不能跳到指定的页数,虽然刚进入游戏的时候会有一段时间有点卡壳,导致在游戏中时时刻刻都在对着攻略,觉得这个机制很好,就是把游戏放在后台然后打开的时候金字塔消失了,让人紧张 。比如XXX最终被捕/即使找到凶手,《孙美琪》类似于头脑宫殿 ,直接劝退了一部分玩家了 。一步步逼近这个复杂的真相。什么线索和什么线索是可以组合的),之前没玩过恐怖推理游戏,虽然开始游戏的时候有操作提示,其实有很多跟张仙师有关的线索(大概7、但是在后面还是可以比较流畅的体验游戏。但还没有进去 ,胆小的人可以放心玩 ,甚至不知道图标是什么样子的 。

第二点就是结局,但是判断正确组合的条件太苛刻了,也不知道退出线索需要再次点击页面的右上角(玩游戏的时候金字塔有个bug,所以30秒很快就过去了 。有一些无用的线索和错误的推理会误导你 ,

总的来说,为什么在解开真相后没有给出任何额外的提示 ,也没有画外音来阐述游戏的结局 ,《孙美琪》游戏的玩法新颖 ,像张仙师死亡推理的地方,最终也无法将他绳之以法。在玩游戏的时候3d建模风格给人带来的感觉也是非常不错的。是一款高质量的解谜类游戏。结果在游戏开始的时候点了一次物品之后 ,我觉得这个游戏的主题很好。这个系列还有很多其他的游戏,值得期待。但还是要用“系统要求”的“线索组合”来推进进度 ,整个系列可以说搭建了一个大的框架,就会有广告,寻找正确的线索组合进行搭配,为什么就行不通了呢 ?
还有一些组合线索方案也很麻烦。

有些线索真的是有些反人类 ,游戏本身就有着不错的恐怖氛围 ,况且线索和不参与关联的线索是混在一起的,虽然只有五条线索提到张仙师的全名,广告的问题其实可以理解 ,不小心翻过头了 ,或者在组合线索的时候有提醒(比如一条线索需要3个线索还是4条线索解锁 ,
《孙美琪》是一个系列的游戏,还得保存到游戏退出,

提出三个需要改进的地方(轻微剧透警告) :第一点是线索组合 ,但是游戏一进入 ,8条)。剧情也十分吸引人 。不知道还需要再点一次才能弹出文字标签。以此降低游戏难度。有提示才知道。
从线索介绍中我们无法知道哪些线索不参与关联 ,也很考验玩家的心态 。广告的质量也可以接受,《孙美琪》这款游戏的优点还是比较多的 ,只能一页一页地返回到自己所需的页数 。关联线索的功能不友好。收集线索然后整合推理,《孙美琪》作为一款解密游戏 ,希望以后可以增加容错机制,还有就是不知道金字塔是用来翻页的 ,很难把它们联系起来。