“我们现在没有让《黑暗之魂》登陆下一代主机的魂帧数想法。即便是新引在目前的主机上面,我们希望留在本世代主机上 ,解决那玩家想要玩到这款游戏需等待更长时间
。问题如果这款游戏在次世代主机上开发,放心本作所使用的黑暗新游戏引擎会解决前作中的帧数问题
, 早先发售的魂帧数《黑暗之魂》因为超低的帧数受到不少玩家的吐槽 ,不过我们要弄出更多游戏内容 ,新引 本作制作人Yui Tanimura对GVC说 ,解决新的问题游戏引擎专注解决这个问题
!” Tanimura还说 ,放心 From Software曾探讨过让《黑暗之魂2》登陆次世代主机,黑暗那么《黑暗之魂2》是魂帧数否改善这个问题呢。 他说 :“我们想尽快为玩家奉上这部作品
。 《黑暗之魂2》预计将于2013年末和2014年初登陆PC,PS3和Xbox360.