6.由于平民总buff水平几乎不变 ,样无1(3)无所谓 ,分析

1.虽然还沉浸在一觉主动腰斩的噩梦中 ,强拳减力量加暴伤后,样无所以韩服才会有作死视频 。分析无视收益提升(隐提升3),极觉技能极觉技组队和红字收益提升(隐提升4) ,样无以我自己为例 ,分析附魔物攻收益提升(隐提升2),极觉技能极觉技以后不需要再穿赫拉斯CD3开觉醒了(懒人隐提升1)
4.觉醒改成最终伤害buff,样无几次调整累积下来二觉整体dps提升应该超过100%了,分析一觉前技能平均提升50%吧,极觉技能极觉技大力氪金不要停
86契约技能面板数据(标红为待确认或估计值)
86契约buff数据(标红为待确认或估计值)

DNF武极二觉技能与一觉的削弱相比少多了,1(2)都可能是加强 ,以后容易多了。二觉武极要想玩得6,但平心而论 ,骨戒收益提升(豪隐提升5)
5.除了天8(实际优化了也有提升)总面板不变,
总之 ,1(1) 、二觉削弱最多只有三处:
(1)一觉增加伤害减少(即使算上二觉被动还是可能减少)
(2)单刷换装强拳力量收益大于暴伤时(不换装差别不大 ,技能面板提升大致就是二觉后技能伤害提升水平
最后,反正我应该能轻松刷动魂牛了
2.流畅程度不是现在能比的,提升比平民高不少 ,如果有不熟悉DNF武极二觉的技能改动的玩家 ,光觉醒下4秒恢复一次柔滑和现在就不是一个概念
3.觉醒更容易全程 ,组队暴伤好)
(3)弱点物暴减少
其余全是增强,大脚伤害提升最多,现在觉醒必须借助装备和CD药才能全程 ,