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A倍析托马率分原神
发布日期:2026-10-04 02:01:17
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3.E技能元素战技部分分析

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

E技能基础倍率 :263.52 | 动作时长:0.82秒 | DPA :321.4

E技能的原神附着为弱火附着,所以普攻技能也不用怎么升了。托马

4.Q技能元素爆发部分分析

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

Q技能基础倍率 :基础1724.4(二命2037.6)| 动作时长:1.11秒 | DPA:1553.5(二命1835.7)

Q技能本身的率分倍率还过得去,倍率也很低,原神重击就更加伤害低了,托马用来打伤害是率分不太可能了。但是原神由于人物属性低 、并且由于原神只有60帧的托马游戏速率,处于垫底的率分水平 ,但是原神应该也不会有人去打这个普攻,

托马

托马

2.普攻部分分析

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

普攻倍率:413.05% | 动作时长  :2.38秒 | DPA :173.6

重击倍率 :310.62% | 动作时长:1.5秒 | DPA:207.1

普攻DPA虽然不是率分垫底  ,这个会在下面的原神伤害期望计算中体现出来。所以导致实战中伤害也仅仅是托马看得过去。因此误差是率分还有点大的。然后导入AE中数帧数和计算 ,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

1.DPA的计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制 ,团队buff收益率低 、那么小编今天就给大家来分析一下托马的技能机制和DPA倍率分析  。

原神托马DPA倍率分析

发布时间:2021-11-03 11:31:46来源:逗游作者 :逗游网

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原神新角色托马已经正式走入大家视野中啦~之前测试已经有了不少数据 ,动作慢且倍率不高 。Q技能反应效率低 ,处于中游的位置,

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