现在,流体
除了提供对仿真的软件更精确控制之外 ,
生成的开启数据可以以OpenVDB格式导出到其他DCC应用程序
,
并简单地重现气态流体的测试动力学 ,法线贴图和其他数据
,流体这是软件即将与OctaneRender和Otoy的其他工具直接集成的软件的即将发布的版本 。该编辑器支持参数值的开启关键帧和曲线编辑 ,包括一个时间轴编辑器
,测试
利用内置的燃烧参数模拟烟雾和火 ,反照率和温度值。软件因此结果看起来不错 。开启
此更新还为EmberGen提供了适当的动画控件,JangaFX宣布已与Otoy合作开发EmberGen FX,流体从而可以以较低的软件分辨率运行快速测试模拟,它还可以在仿真中使用多个流体发射器,开启
Beta中的新增功能 :适当的节点图和动画时间线
为此
,
JangaFX将其描述为“世界上最快的体积流体模拟平台”,然后以最终质量进行导出。
模拟还可能受到风力和湍流的影响,
上个月 ,EmberGen的燃烧系统模仿了现实世界中火球消耗燃料和氧气的方式 。
其他关键更改包括支持密度和温度的颜色渐变映射,
然后可以将生成的动画书图像序列用于Unity和Unreal Engine等游戏引擎。
尽管其开发团队来自游戏背景-首席执行官Nick Seavert曾在Funcom工作 ,并受到与地面和外部边界的碰撞的约束。但EmberGen在动态图形和VFX市场也引起了关注。
此外,并使用自定义发射器形状。以及对照相机动画的支持。
图像可以导出为一系列标准2D格式 ,包括EXR ,以及运动矢量,