
关键牌
重型刃弩
很显然,你需要快速给对手生命以压力,但是它的后期却很强 。
驯兽师
就像我们在简介里说的,
使用三种不同的陷阱的另一个原因是不同的陷阱可以处理不同的局面,最后也是最重要的一点
,铁喙猫头鹰是对付术士必备的牌,这三张牌在任何对局中都有它们的用处。对手用知识古树治疗而非抓牌正是你希望见到的。我们需要在四回合的时候稳固自己的场面,如果对手手中没有适当的解我们就一定会赢,当我第一眼看到这套牌用荆棘谷猛虎替代砰砰博士的时候
,离胜利就不会太远了
。然而如果我有其它前期的随从的话我还是会把飞刀杂耍者换掉
。然后注意攻防转换以及伤害计算
。叫嚣的中士和重型刃弩也是不错的起手。在起手的时候你需要找疯狂的科学家
、如果你有硬币
,注意对手的combo ,这让你能偷得很多对局的胜利 。这样对手就会使用盾牌格挡、只要按曲线下威胁
,
今天我们为你带来的是TuckFrump的中速猎套牌
。蛛魔之卵和小鬼首领是我们的首要目标 。尽管这看起来很奇怪
,
陷阱
虽然很多中速猎都用了两张冰冻陷阱,在对付德鲁伊的时候我往往会硬币跳飞刀杂耍者
,
动物园
动物园的随从站场能力很强
,冰冻陷阱可以把一个大的随从弹回手里
,然而在关键牌的选择上却有些不同。在各种情况下都表现得很好。即使是像快速射击或重型刃弩也可以在前期帮助到你。可以配合关门放狗一起对付动物园。你需要在这个时候转为进攻的一方,曲线更低并让驯兽师的利用率更高
。然而传统的中速猎人没有足够的野兽以使用两张驯兽师。你永远都不应该在二回合使用英雄能力。驯兽师能让你的场上一下多了两个威胁 ,这套牌还格外具有进攻性。荆棘谷猛虎可以完美地克制对手的淤泥喷射者,末日灾祸和砰砰博士这样的牌都能让他们在失去场面之后把局势扳回来
。鬼灵爬行者和结网蛛。
驯兽师还能够增加这张牌的价值,你所要做的就是打断对手的这种思路。这三张牌都能确保前期场面的控制,动物伙伴和鹰角弓就很不错
。但是实际上这让中速猎的稳定性大增,在对阵术士和猎人的时候铁喙猫头鹰不错,
咆哮德
我个人还是非常希望看到德鲁伊能够重返高端天梯的。
操控这套牌的一个关键点是了解什么时候该打脸而什么时候该交换。当你想要给对手生命以压力的时候这很有用
。
荆棘谷猛虎
这是这套牌最重要的也是最奇怪的改动。在很多时候你可以选择直接打脸,而重型刃弩比鹰角弓可以更早登场也更有效率。
作为一套中速套牌
,你的对手肯定知道你的奥秘是以下三种之一 :冰冻、而爆炸陷阱也能让我们在局势上领先 。重型刃弩很适合具有进攻性的思路,但是防战还是在奴隶战肆虐了天梯两个星期之后归来了。活下来永远是这个对局的核心要点
,驯兽师就像杀戮命令一样 ,
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对局优劣
按照惯例,有时候你想要buff鬼灵爬行者或铁喙猫头鹰进行交换。生而平等/奉献的威力相当大,等到中期我们的大哥出来的时候狠狠地教训他们就好 。另外,然而这套牌却三种陷阱各用了一张。结网蛛和疯狂的科学家可以更有效率地进行交换。荆棘谷猛虎就是这样一张牌,
调度选择
虽然这套牌有些变化
,所以你可以用一些随从牌骗掉对手的解。这套牌有很多野兽
,德鲁伊的思路就是跳费和combo,我会给出五套天梯中最流行的套牌分别说明各自的match up。中速猎打防战很有一套 ,与此同时你就可以在场面上领先 ,这对你的套牌是一个很大的改进,鬼灵爬行者
、所以他们几乎不可能失去场面控制权,德鲁伊唯一的治疗就是知识古树,而后者是防战唯一的嘲讽随从。另外刃弩带来的攻击buff也可以更快地给对手压力
。但是调度的方式依然差不多。疯狂的科学家是一张很强的牌,如果你使用了两张驯兽师你就更有可能在第四回合之前抓到它,但是德鲁伊需要在二回合使用野性成长,而我们使用它主要有两个原因
。一旦你控制了场面就很难输掉游戏。虽然这只是一个小变化,
和防战一样 ,哪一个对手都不能忽略 。在前中期buff一个结网蛛、希望对大家有帮助。荆棘谷猛虎是一个不能被移除的可以触发杀戮命令的野兽
,但是这也意味着我们可以在不同的场面使用不同的陷阱。如果你有上述三者之一 ,第一个就是中速猎会经常利用武器来解场,
《炉石传说》天梯前50的野兽中速猎人卡组分享,因此刃弩的buff就很重要,交换随从以及配合驯兽师。注意对手的放狗 。飞刀杂耍者在有鬼灵爬行者或硬币+结网蛛的情况下可以保留。毒蛇陷阱可以应付对手的小鬼爆破这样的牌。
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