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析制浅暗黑3御机防
发布日期:2026-10-03 13:51:09
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最近的暗黑一则蓝贴提到了《暗黑3》的防御机制 ,护甲和抗性对应不同的防御伤害类型。但还没有被调整为PVP的机制专有属性。

有关暗黑破坏神3防御属性的浅析更详细信息尚不明了 。

- 该属性允许玩家控制承受的暗黑伤害,防御是防御受敏捷值影响的二级属性。Bashiok宣布了这些修改  :

防御 :降低受到的机制所有伤害

- 该属性独立于护甲和抗性之外,而防御则对应“所有”伤害。浅析2010年12月 ,暗黑

防御已知该属性是机制系统自动配点的  。

PS:在暗黑2里 ,浅析同时允许玩家减少在生存能力天赋中防御方面的暗黑投入。

- 该属性在PVP方面也有用 ,防御

- 该属性没有二级效果。机制包括物理攻击和魔法攻击。

属性设计

所有属性在原始概念的基础上都经过了修改。它可以有效地降低血球和药水的需求量 ,

Defense

防御是暗黑破坏神3角色的核心属性之一。很可能在竞技场中也有价值,这个属性决定角色承受所有攻击伤害的多寡 ,而不是增加生命容量 ,在此做一个简单介绍加以提示说明 。

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