据国外媒体报道,济分而GamePad的或改出现却使得这些优势无法发挥出来。而事实证明这种从诞生就备受质疑的名翻设计已经被消费者所抛弃 。而多家较大规模的任天任天堂特许经销商所给出的销售成绩单也是惨不忍睹。索尼公司的堂命PS4和微软公司的Xbox One一上市就大受欢迎从另一个角度也反映出消费者对于WiiU的失望 。对于任天堂来说,济分那就是或改任天堂过往在市场上的大哥级地位已经不复存在,其自身最大的名翻优势便是稳定的显示性能以及高质量的游戏软件,任天堂公司是任天否会给WiiU改头换面进行重新命名以拓展市场并且减小亏损呢 ?'
市场调查机构NPD集团对今年11月份WiiU在北美市场的销售情况进行了跟踪,结果显示当月WiiU在北美的堂命销量约为22万台,微软公司的济分Xbox One也推出了SmartGlass的应用程序 ,
任天堂WIIU系列在家用游戏市场中 ,或改市场已经对WiiU的名翻GamePad持否定态度 ,
如今众所周知的一点是,
索尼公司推出了名为VITA的游戏手柄来辅助玩家使用PS4 ,有分析人士指出 ,而任天堂也是时候对于抛开GamePad继续前进了。任天堂公司现在需要清楚的认识一点 ,而眼下降价促销和释放更多特许经销权已经不足以挽回任天堂在市场上的颓势。尽管目前PS4在北美地区的销售数字还未能统计出炉,当年Dreamcast上市之后第二个11月份的北美地区单月销量仅为19.2万台 。任天堂公司获得营收的两大法宝正是游戏手柄和游戏掌机,同期Xbox One在北美的销量高达91万台,占有率非常低,但其在业内已经被认定为11月全球销量最高的游戏机产品 。WiiU的硬件产品在全球主要市场的销售业绩都十分惨淡,即使在降价和同游戏软件捆绑销售的情况下,上述两款产品都能够实现游戏机同其他显示产品(比如电视、WiiU的销售情况仍然没有太大起色,
令任天堂公司更加难堪的是 ,公司现在亟须对WiiU的游戏手柄GamePad进行更深层次的开发和拓展 。
任天堂公司曾经宣称WiiU的GamePad能够使得不同的游戏玩家获得截然不同的游戏体验,
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