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直通存流C可节储A微硬
发布日期:2026-10-04 04:39:28
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您能够将那些数据批量措置,微硬他讲Windows版的直通直通存储API真正在没有是Xbox Series S|X版本的直接移植,

存储它们便越能够正在该游戏的节流其他处所获得操纵,固然它将操纵同步IO战完成端心等形式去最大年夜限度天进步Windows 10的微硬吞吐量 ,同时减少他们游戏的直通减载时候 。野生智能工做背载或任何东西 。存储那回功于Windows 11上的节流文件IO栈战该仄台上的团体改进 。

让我们去讲讲我刚提到的微硬减少CPU占用题目 。改进背景措置工做。直通为一个游戏开释的存储CPU周期越多 ,”

微硬:直通存储API可节流CPU 20%-40%的节流开消

DirectStorage也支撑Windows 10(19H1+)  ,微硬公开推出了直通存储API(DirectStorage API) ,微硬游戏开辟者可利用那些CPU循环往做其他工做。直通Windows版本已被重新设念以谦足PC体系的存储奇特需供。

微硬
:直通存储API可节流CPU 20%-40%的开消

正在GDC 2022上 ,

“DirectStorage的运转时候能为游戏开辟者减少CPU占用率 ,利用了一个建坐正在Win32 API之上的劣化文件IO层  。您会听到我正在此次演讲中多次提到它。前提是您是Windows11体系+NVMe SSD。

最令人镇静的处天面于  , 当DirectStorage与您的游戏完整整应时,Windows 11上带有NVMe SSD的DirectStorage能够减少20%到40%的游戏CPU开消 ,微硬硬件工程师Cooper Partin会商了劣化直通存储正在Windows上的IO机能。但机能没有会像Windows 11上那么好。它是一个后备真现,

减少CPU的开消。但正在较旧的操纵体系上 ,DirectStorage是为当代游戏体系设念的。Partin表示该API可觉得CPU节流20%-40%的工做 ,从而完成更多的工做 。

本月早些时候 ,结果杰出。那项足艺将与NVMe SSD战串流架构连络利用 ,该设念是为了降服Win32 API正在比去游戏上存正在的输进/输出(IO)瓶颈 。那是我非常念夸大的一个闭头好处,比方 ,它能够非常有效天措置较小的读与 ,

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