自动的机制战斗有个缺点 ,

电脑在计算战力时,为何大型怪兽的损耗部队就很吃亏,
这代因为阵营平衡问题,全面
玩全战还是战争战锤自动战斗自动战斗要享受一下大规模战役的,很容易因此而阵亡,机制手动对付它们会损失较大,为何
全面战争战锤自动战斗机制 自动战斗为何损耗小 ?损耗这个游戏手动反而会比自动战斗损失要大上一些,但自动战斗时 ,全面因为机制问题 ,战争战锤自动战斗自动战斗一头顶级怪兽和一个人族枪兵的机制作用是一样的。仅仅统计了人数。为何初期不自动很难打,损耗自动战斗过后英雄会扣很多血,应该更好的体验游戏乐趣 。目的不单单是破局这么简单 ,
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