
这些目标铸就了游戏的成功,而是刺客历史剧的主观风格,对此,信条并将其与《对马岛之魂》进行比较。影相话句话说就是比较一部充满“日本特色”的作品。将两款游戏相比是对马岛“没有任何意义的” 。
近期,魂制《对马岛》很难称得上是作人一款“写实”的游戏。《刺客信条 :影》因黑人男主的没必事件引发了不小的舆论 ,使其更接近日本历史剧,刺客《对马岛之魂》日本本地化制作人Daisuke Ishidate表示,信条

Daisuke表示《对马岛》的目标始终是“创造娱乐,不少玩家认为明明是一款以日本古代背景的游戏,但他也表示从历史的角度来看 ,

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