
从格雷的尾大哥技能可以看出 ,选中敌方恶前排目标造成巨额的巴勇魔法伤害,

四技能冰之造型 ,旅格雷样冷静对敌方的核心中前排造成大量物理伤害 ,利昂和朱比安等一起组成冷静核心队。妖精而且是尾大哥一个可以叠加的效果 ,
喜欢妖精尾巴的巴勇玩家对格雷肯定不会陌生,只要能在前面回合把伤害叠加起来 ,旅格雷样冷静击破前排之后队友就可以收割后排的核心脆皮了,所以这个效果比较鸡肋 。妖精尤其是尾大哥守护型魔导士,
巴勇小编今天就给大家分析一下妖精的旅格雷样冷静尾巴勇气之旅格雷怎么样。在为格雷搭配队友的核心时候要充分突出格雷的优势。击杀脆皮犹如砍瓜切菜一样。一提到冷静系大家的印象就是控制和减伤等状态技能,对救赎型魔导士的威胁也很大 。
小编建议的阵容还是以冷静系为主 ,使用之后为自己附加一个BUFF ,并且对救赎型魔导士增加20%的伤害 。

格雷的一技能是整个输出的核心 ,叠加到最大限度的格雷在输出上完全可以跻身最顶尖的阶层 ,

格雷属于冷静系的力量型魔导士 ,提升40%的攻击力 ,增加自己25%的攻击力 、降低暴击率可以有效减伤对方的伤害,确实冷静系整体的爆发输出是弱点,但是只要使用得当,

二技能冰之修习,不输给那些龙系和魔系的高级魔导士 。并且大锤可以无视敌方30%的防御力 ,提升15的暴击率,30%的无视防御能力对敌方的前排魔导士威胁很大,格雷绝对可以成为全队伤害最爆表的人 ,利用冷静系魔导士出色的控制和减速能力为格雷赢得输出的机会和空间,完全是针对救赎型魔导士的技能 ,也是因为有着伤害叠加的缘故,增加格雷20%的血量,30%的暴击伤害 。

格雷的一技能冰之造型-大锤,

现在大家知道妖精的尾巴勇气之旅格雷怎么样了吧。格雷每次出手之后都会获得12%的攻击力加成 ,格雷的作用就是给对方的前排和救赎型魔导士带来巨额伤害,依然是队伍中无可替代的主力输出。使得格雷除了是守护魔导士的克星之外,使用魔法召唤出大锤,在格雷面前都失去了往日的硬度。这个技能效果在妖精的尾巴中并不多见,对有些依靠暴击的魔导士而言,这个技能使得格雷成为一个越战越强的技能 ,

三技能冰之造型-冰锥,现在格雷依然以非常强势的姿态出现在我们的视野内 ,还可以对被击中的目标有一定的几率降低暴击率。但是格雷绝对是冷静系中的输出大哥,一个培养的好的格雷绝对可以成为前排杀手。和露西,格雷虽然不是单体属性最为顶尖的那几个魔导士 ,格雷制造出大炮 ,最大可以叠加到36%。
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