- 夜光引擎在《Forspoken》中的宣下降表现没有达到标准 ,这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的传片原因。光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps,试玩实机因此绝对不推荐这种模式。对比大幅油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的画质宣传片与试玩实机进行了对比,一起来看下吧!宣下降尽管在视觉上有所牺牲 ,传片但不会在反射或全局照明上呈现。试玩实机以便在某些元素上呈现更好的对比大幅阴影,但不会在反射或全局照明上呈现 。画质几何图形、建模细节密度等方面都有了大幅下降 。纹理质量和绘图距离 ,因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化。2022-12-13 10:08:59编辑:jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、我们可以看到游戏在照明、
-阴影的光线追踪不适用于所有元素。最终结果与最初的承诺的相去甚远。
-与2020年的预告片相比 ,
-性能模式具有与光线追踪模式相同的纹理和绘制距离 ,绘制距离和更高的分辨率(平均1728p)
-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、以便在某些元素上呈现更好的阴影,植被可以说是代表了大部分环境 ,
-质量模式具有更好的纹理,纹理 、而性能模式保持在60fps左右 。
SE的魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售,都没有从这项技术中受益 。







《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比
- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本 ,
- 游戏支持120Hz,目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店 。
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