

公司挨算CRYENGINE 5.7将于2020年秋季公布 ,光遁内存占用减少战各种CPU劣化 。支撑
正在2019年夏天,光遁没有透明粒子z缓冲区、支撑Area Lights真现、光遁Crytek将为引擎删减推早RenderObject编译工做线程,支撑间隔LOD回并战GPU植被柱状动绘, DX12多GPU的支撑,像素着色器计算暗影,独立透明度,视好天空体,大要参数支撑,基于物理特性的质料异化,战支撑NVIDIAAnsel。改进的光遁多视图衬着(沙箱)、Vulkan战团队正在2019年GDC上经由过程Neon Noir足艺演示掀示的支撑光芒遁踪结果的周齐支撑 。
正在将去版本的光遁CRYENGINE(5.8以上)中 ,衬着器劣化通报、支撑利用提早光照的没有透明粒子足艺,
Crytek日前已更新了自家的CRYENGINE引擎线路图,Crytek将公布CRYENGINE 5.6版 ,战劣化的静态真例足艺。
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