此外 ,采用
LUMEN反射技术可以为粗糙材质和水面提供高品质的虚幻光追反射效果,还能提供即时演算的引擎60帧的全局光照。第四章游戏采用虚幻引擎5.1打造,堡垒2022-12-06 09:41:30编辑 :jackey VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的第章打造阴影效果。
《堡垒之夜》第四章 预告片
Nanite可以提供细节精度很高的发布建筑几何图形,
VIRTUAL SHADOW MAPS带来了细节惊人的阴影效果。《堡垒之夜》还采用了TSR技术(TEMPORAL SUPER RESOLUTION) ,Lumen和Virtual Shadow Maps 。
为了展示新引擎带来的全新游戏画面 ,每一片树叶和每一个建模都会投下准确的阴影 。
Epic Games现已发布《堡垒之夜》的第四章 ,




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