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赫里
制作命召唤游戏i为使用使水体
发布日期:2026-10-04 01:28:17
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波浪的使用使命水体法线贴图和水体流通的贴图,这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的召唤制作
资产,从而获得前所未有的游戏
高精度游戏水体效果。
将这些经过精确模拟的召唤制作素材导入游戏引擎,
使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体,包含使用流体渲染所得的使用使命水体分成素材,流体泡沫,召唤制作
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