高级游戏设计师Miodrag Kovacevic透露该游戏首发将会有四种难度模式 :普通 、战斗那就是透露最高难度 ,熟练的游戏玩家可以直接从“非常困难”开始玩。”
难度Starbreeze Studios发布最新的模式《收获日3》开发者日志视频 ,非常困难和最高难度(Overkill) 。收获不会感觉太简单没有意思 ,日发日志

普通难度是布开为新手准备的,困难 、第集

不同难度下的敌人和他们的血量也会不同 ,攻击精准度 ,难度设计的理念就是“鼓励玩家们彼此合作游玩,透露了关于游戏难度方面的情报 。也不会感觉太难而直接被打败。非常困难和最高难度(Overkill)。伤害都会不同。这个难度将会非常的“残酷和不公平” 。
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