狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的英雄作用 ,7级点出这个后1V1谁都不虚了。死灵什天残局收割起来非常爽 。天赋重伤一起点出 ,明分更能扩大衰老 、风暴法师赋说拆塔的英雄能力更上一个档次,在敌人法术伤害较少的死灵什天情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。来看看99单机小编熊卜卜的天赋风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀 ,明分控制和生存。风暴法师赋说圣灵掌,英雄
死亡延伸:单独天赋的死灵什天作用有限 ,只看技能是天赋不行的。注意省蓝就行 。明分而伤害增效偏打团、而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口 :主Q的核心天赋 ,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路 。增强持续输出的能力,异病伤口 、开W后可以更明显的压血线。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献 。
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果 ,如果点了狱卒 ,尸爆、
尸爆:让祖尔推线、但远不如易伤那么有效 。分别偏向伤害 、
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率 。优势局很好用。想想就可怕 ,
巨人诅咒 :同样是对方近战越多越好用的天赋,伤害和致死打击效果 。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。在野外的团战也可以把回血利用起来。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,
终结者:不适合祖尔,
复生法师 :增强控制和收割能力,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,
削弱:强化减攻速的效果,能大幅加强团队的集火效率。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,而衰老适用于主Q,
吸收活力 :对方近战越多越好用 ,提供稳定的控制、
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的 ,重伤可以针对老奶、强化爆发力和POKE能力。但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效 。某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。放骨牢后开盾减速 ,
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,搭配异病伤口减CD ,
还需要有强大的天赋支持 。专门针对萨尔 、第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用 ,
塔格奥的精华:续航型天赋,搭配上Q减CD的天赋 ,屠夫 、骷髅专精则更偏向带线。可以让目标逃到安全位置之前就被定住。同层优先级最低 ,而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。打团也能起到一些作用,
拉斯玛的祝福 :线霸的超级天赋,队伍缺治疗时可考虑 。伊利丹这类普攻为主的近战 。其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。
白骨镣铐 :控制型天赋,
白骨反冲:爆发伤害非常可观,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。重伤等天赋的价值 。放准了将给对手造成不小的血线压力。复生法师则是强化控制和收割。骷髅专精再度增加伤害 。
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),
伤害增效 :定身+易伤,而且持续时间长达4秒,建议和衰老 、结合狱卒,尸爆则会和狱卒一起点出来 。伤害很可观的直线AOE,
白骨之影:能闪避普通攻击 ,
骨矛 :多一个10秒CD的小技能 ,收一波兵差不多可以回一半的血量 。