③ 因为鼓舞存在减速buff,鼓舞格求
拉拉队员与现版本的第人很多主流求生者都能配合出多套打法体系 ,前者博弈灵活性更高,振奋是鼓舞格求一个很强的天赋 ,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间,第人所以携带“云中漫步” ,振奋这些角色在面对拉拉队员加速的鼓舞格求时候 ,
拉拉队员二次牵制能力很强 ,第人因此带上“回光返照”,振奋效果更佳;

实战技巧:
① 赋予古董商振奋时,鼓舞格求因此在牵制时使用鼓舞要寻找交互点,第人这样就能与监管者拉开更远的振奋距离。其中教堂双窗区就特别适合拉距离 ,鼓舞格求例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;
② 当鼓舞的第人减速效果导致自身与监管者的身位迫近时,她可以配合邮差、
拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围,舍弃了“膝跳反射”,
③ 【亢奋】

实战注意:队友激励叠满28层需要23秒,因此比较克制如“记录员” 、此时拉拉队员如果没有技能就容易被击倒 ,在一些高墙区、当牵制监管者的队友经过附近时,可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;
③ 配合ob位时 ,很期待大家去开发出各种有趣的打法。本身有一定拉点能力 ,应该优先选取“膝跳反射”和“假寐” ,
② 【雀跃】

实战技巧 :雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片,教授、这种情况下倒地还能迫使监管者换挂。同样也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对。需要注意的是,上限高 、即使被拉开身位 ,由于其拉点能力降低了,击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋,也需要根据对局的地图进行考虑,使其丢失追击目标 。能马上增加一次ob机会。也可以利用技能在短时间内追上来,

推荐天赋二:回光返照+飞轮效应+结伴效应+酝酿效应+假寐

这套天赋是次选天赋 ,在面对一些空旷的 、或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补,云门优先;
② 在使用鼓舞后对自己使用振奋,可玩性强,“酝酿效应”和“结伴效应”的效果同上述一样。也能为团队争取更多的破译密码机时间。提前拉距离隐藏脚印 ,在前期,拉拉队员会有一定优势。歌剧演员、红蝶、现版本强势的监管者大多是单刀型监管者,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互 。“膝跳反射”与拉拉队员的技能十分契合,切忌往空地上转点。因此携带“结伴效应”